小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

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通过使用它,您可以制作一个游戏,使用即时子弹旅行和子弹飞溅在其轨迹的尽头。……为什么这个模板是必需的?……已经一些尝试来解决这个问题,但是它们还没有达到足够的程度

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899

有什么是你们想加入游戏中的内容,但始终没有机会,或者因为种种原因无法实现?为什么?……并没有什么领主告诉你的英雄们该做什么——这样会剥夺英雄的自主性与意义。……如果你兴趣的话,可以看看我们的Steam创意坊,那里来自Smoker和Davea等人的精彩mod

寓言冠军(Fableverse)

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你从一个新手 Fable Keeper 开始,除了你的第一个寓言,你几乎什么没有。……在整个旅程中,从 Lumos 地区开始,您会发现自己 10 多种技能可供训练,最高可达 99 种。……您训练的技能将产生重大影响并提高您在战斗和锦标赛中的表现,这反过来会为您赢得更多的金钱和遗产

人傀:宣传事宜~

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demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……这个方法好处会超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达的东西,游戏的定位

恐惧之影(Shadow of Fear)

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为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……这个游戏你做了什么?……、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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如果大家对于理论只有肯定,没有否定,那么是无所谓科学的理论,也无所谓理论的发展的。……制作规律是客观存在的东西,但由于知识产权保护方面的问题,无论是制作者和理论的创作者,目前都是没有什么保护的地位……,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系一定的认知,可以付诸实施4.小厂小作没有止境,大厂大作也没有止境沉默或许可以安慰自己的无知

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾……11:39 To the moon 的故事(肯定有剧透) 13:45 为什么 To the moon……(青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

废料工坊模拟器(Scrapworks Simulator)

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将收集到的零件组合起来,制作独特的产品游戏介绍收集零件,建立你的坊,开始生产,投身贸易!……工艺制作:将收集的零件在坊中组装成可用工具和物品。……投入生产:制作产品模具,在铸造车间进行批量生产并批量销售这些产品

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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没有玩过这款游戏也没有关系,这并不影响你阅读后面的内容。……看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……一些技巧应用的优劣我也写了出来,如果你也正在制作一款 2D 游戏,希望这个文章能对你帮助

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