indienova.com/groups/post/1222
通过使用它,您可以制作一个游戏,使用即时子弹旅行和子弹飞溅在其轨迹的尽头。……为什么这个模板是必需的?……已经有一些尝试来解决这个问题,但是它们还没有达到足够的程度
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899
有什么是你们想加入游戏中的内容,但始终没有机会,或者因为种种原因无法实现?为什么?……并没有什么领主告诉你的英雄们该做什么——这样会剥夺英雄的自主性与意义。……如果你有兴趣的话,可以看看我们的Steam创意工坊,那里有来自Smoker和Davea等人的精彩mod
indienova.com/game/fableverse
你从一个新手 Fable Keeper 开始,除了你的第一个寓言,你几乎什么都没有。……在整个旅程中,从 Lumos 地区开始,您会发现自己有 10 多种技能可供训练,最高可达 99 种。……您训练的技能将产生重大影响并提高您在战斗和锦标赛中的表现,这反过来会为您赢得更多的金钱和遗产
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……这个方法好处会超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达的东西,游戏的定位
indienova.com/steam/game/2644260
为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……这个游戏你做了什么?……、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176
如果大家对于理论只有肯定,没有否定,那么是无所谓科学的理论,也无所谓理论的发展的。……制作规律是客观存在的东西,但由于知识产权保护方面的问题,无论是制作者和理论的创作者,目前都是没有什么保护的地位……,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一定的认知,可以付诸实施4.小厂小作没有止境,大厂大作也没有止境沉默或许可以安慰自己的无知
indienova.com/steam/game/3318580
将收集到的零件组合起来,制作独特的产品游戏介绍收集零件,建立你的工坊,开始生产,投身贸易!……工艺制作:将收集的零件在工坊中组装成可用工具和物品。……投入生产:制作产品模具,在铸造车间进行批量生产并批量销售这些产品
版本:Early Access
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