indienova.com/steam/game/2644260
为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……这个游戏你做了什么?……、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
indienova.com/game/another-adventure
游戏简介 也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了,也许不是不同的人有不同的一天,他们也许都觉得自己的工作……他们觉得自己是不一样于世间的,只有自己才是看穿了世界的荒诞,而其他人只是苟活着重复一天又一天。……◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/groups/post/1222
通过使用它,您可以制作一个游戏,使用即时子弹旅行和子弹飞溅在其轨迹的尽头。……为什么这个模板是必需的?……已经有一些尝试来解决这个问题,但是它们还没有达到足够的程度
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……这个方法好处会超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达的东西,游戏的定位
indienova.com/steam/game/1551030
关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……随着游戏的深入,粉丝数在二维码的影响下发生着变化,安尘对现实的辨识力也在慢慢降低
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176
如果大家对于理论只有肯定,没有否定,那么是无所谓科学的理论,也无所谓理论的发展的。……制作规律是客观存在的东西,但由于知识产权保护方面的问题,无论是制作者和理论的创作者,目前都是没有什么保护的地位……,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一定的认知,可以付诸实施4.小厂小作没有止境,大厂大作也没有止境沉默或许可以安慰自己的无知
版本:Early Access
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