游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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虽然卖了很多份,但我认为它是个只有价格,没有价值的产品,对研究游戏设计没有帮助。……它的装备几乎没有质变,只有量变。……虽说有暗金装备,但是大部分暗金还是垃圾,少部分极品暗金又不能指望见到,就像不能指望 2 块钱彩票就中

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱有帮助?……找准用户的需求这一步就卡住了绝大多数设计者,导致设计的时候没有明确的目标,该做什么来营造体验也不清楚……假如模拟经营游戏,没有玩家真的喜欢管理平平无奇的琐碎日常,肯定是要有一些刺激的玩法,比如《游戏发展国

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:只有两个人么?那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……你向往哪里就去哪里

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

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通常,错误的做法是标题中没有关键词–只有你的品牌名称存在。……虽然只有品牌标题可能对极受欢迎的游戏有效,但其他大多数游戏将很难获得排名。……没有将你的游戏本地化如果你的游戏没有针对主要目标受众进行本地化,你可能会失去下载和销售

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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只有你、赛道和计时器——没有驾驶辅助,也没有废话。……只有你、赛道和计时器——没有驾驶辅助,也没有废话。 街机风格的惊险刺激体验并玩转大量的极限赛道!

疯王子:竟然过了绿光了,一些人的脸又要气歪了。

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所以说票数不是唯一的判断标准,至于多少票会过并没有个准数。……我只有639票赞成,排名倒数30%,也就是青睐之光上有70%的游戏票数超过我

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……不被理解的时候,感觉全世界只有自己是孤独的。(转发自:原日志地址)

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……不被理解的时候,感觉全世界只有自己是孤独的。(转发自:原日志地址)

战斗民族的女人(Girl of Fighting Nations)

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没有其他途径,只有不停的战斗

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