阿兹肯德 2:隐藏的世界(Azkend 2: The World Beneath)

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这是一个充满神奇世界,有无数个可能性,但你唯一愿望就是找到一个可以回家方法。……每完成一个段落都会出现一张场景,并在右上角圆圈中放出场景局部图案,玩家根据局部找到场景中相应位置进行点击……本作较之前作不但场景更加复杂,右上局部也不再是统一正着给出,图案经常性会是倾斜或颠倒,这极大增加了难度

雪地奔驰:第 13 赛季 - 挖掘与钻探(SnowRunner - Season 13: Dig & Drill)

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阿拉木图的政府部门需要你帮助才能启动一项新采矿项目!……哈萨克斯坦阿拉木地区的当地政府部门需要你帮助才能启动一项新采矿项目。……第 13 季:Dig & Drill 扩展包内容: • 一张位于阿拉木图的全新地图,面积达到

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

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之前做的动作类项目的积累,po上来有需要可以参考 每段动作定义:起手:只有连招第一招,才有起手动作……:假设一共是两招连招:第一招/第二招,根据打断点不同情况打断点为后摇打断帧:当前招式起始帧与上一招后摇打断帧可以无缝衔接打断点为回待机……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程如下:这里貌似不支持流程编辑,我把图片分开截了,将就着看吧

用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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让我们回到上述几幅。改变颜色对于作品影响程度分别有多大?……请允许我用下面两幅来解释。它们分别是见到女孩和离开后画面。……我们不妨将 C,也就是见到女孩之前,与这两幅连在一起。注意天空和水面的变化

灵感搅拌机 #34

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这是一条或许有帮助小 tips: 将参考直接导入 Blender, 对齐动作和调整帧数即可。……参考来源:https://twitter.com/KayLousberg/status/1641701448877522944……cream_kkkk/status/1640153700688592900像素艺术教程:像素小人和行走来源

CoryluS:往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析

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121、2的人物没有和场景作很好切割343里花在山石前显得过于杂乱,调至4位置应该更好……另外,左处跳动光线也很讨喜。7异曲同工之妙之处也有老韩故事线那儿(7)。……8判定条里浮标与游戏风格不符。86. 游戏部分场景有线性顺序要求

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

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跳出屏幕与次元限制,动手动笔动脑筋新式解谜游戏! 这是一款需要配合建筑平面来玩解谜游戏。……游戏里内藏了电子版平面,但我们推荐您在游玩前先把平面打印出来玩噢!……嘛逗离咔地产"社长将驱鬼谜题和提示藏在了房子各处

Apex Heroines - White Wedding 纯白嫁衣

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请大家详细浏览商店后根据自身喜好酌情购买。……获取第一手游戏资讯,还能与开发者进行交流,我们非常期待您建议。……——纯白嫁衣 Ps:此dlc为纯皮肤,不会有游戏数值强度提升,请大家详细浏览商店后根据自身喜好酌情购买

Apex Heroines - Game Orange 电玩甜橙

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Apex Heroines - Game Grape 电玩葡萄

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请大家详细浏览商店后根据自身喜好酌情购买。……获取第一手游戏资讯,还能与开发者进行交流,我们非常期待您建议。……——电玩葡萄 Ps:此dlc为纯皮肤,不会有游戏数值强度提升,请大家详细浏览商店后根据自身喜好酌情购买

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