indienova.com/u/returnds/blogread/29806
中三集时间啪嚓的一下子就跳过了十年,这么做有好处也有坏处。……好处就是不用费心去想这十年中的剧情,可以专心地构思剧情中有趣的地方。……遗憾的是我们并不能这么做,因为这是一个“游戏改漫”
indienova.com/groups/post/29989
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/groups/post/29988
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……仿佛是睡了很久,又仿佛感受到了谁的呼唤,少女努力睁开朦胧的双眼,黑暗散去,迎接她的究竟是……?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……基于引擎级别的数据管理,例如 Unity 的 ScriptObject,Godot 的 Resource……,根据配置信息格式化数据支持字段的自定义校验支持字段的多级嵌套支持数据的多语言化目前只支持 windows
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整的游戏阶段?……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过
indienova.com/steam/game/1033640
战场的大小恰到好处,一着不慎就可能满盘皆输。……战场的大小恰到好处,一着不慎就可能满盘皆输。……【设计您的机甲】获胜的关键就在于定制设计自己的机甲
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374
至于露营族,山尖上,大海边,老林里,哪里人少往哪钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……《出发吧麦芬》在策略层面的深度,拿捏的也起到好处。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧
indienova.com/steam/game/1093910
暗潮涌动的日本小镇,诡异多彩的妖怪世界,如烟花般绮丽的平成怪谈物语……两人团队打造的日式像素风奇幻冒险游戏……等待她们的不只是黑森町背后的重重谜团,还有缤纷多彩的妖怪世界和惊险刺激的冒险。……·恰到好处的谜题,平易近人的关卡,丰富有趣的细节,让体验剧情的过程绝不枯燥
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
版本:Early Access
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