会员:触控爱普众创

indienova.com/u/wb-6320555489

触控·爱普众创是北京触控科技旗下专注于创新创业领域的子公司,首个落地的众创空间“厦门游戏创新中心”已经获得了成功

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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……该去哪里?他又忘记了什么?……--------------------------------社团/林檎树游戏制作/剧本:悠乙封面:……锥立绘/CG:阳台行走:電気紺茶黑白CG:栞 @年米羔栞罐配乐:东堂前夜《Take to heart

会员:赛车大群p

indienova.com/u/wb-6523857994

(附廊坊市预防接种门诊信息)》近日市民王女士拨打本报热线电话4000221321咨询,孩子目前1岁,为何家门口的社区服务中心不能接种疫苗

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……2018ChinaJoy即将于今年8月3日~6日在上海新国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大的娱乐盛会……看下远景,大家就知道明星效应的可怕了

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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在《失败的艺术》一书中,Jesper Juul 将电子游戏中的失败分为两种类型,一种是真正的失败,“当玩家投入时间玩游戏而失败时……玩家认识到他们并不应该去避免所有真实失败,而且他们不可能完全达到完美,也不需要这么。……最终,游戏证明了一个事实,正如 Juul 所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

在《失败的艺术》一书中,Jesper Juul 将电子游戏中的失败分为两种类型,一种是真正的失败,“当玩家投入时间玩游戏而失败时……玩家认识到他们并不应该去避免所有真实失败,而且他们不可能完全达到完美,也不需要这么。……最终,游戏证明了一个事实,正如Juul所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

UFO ROBOT GRENDIZER - The Feast of the Wolves(UFO ROBOT GRENDIZER – The Feast of the Wolves)

indienova.com/steam/game/2295970

首次在电子游戏中驾驶传奇机器人Grendizer,与邪恶势力作战,保卫我们的星球地球!……首次在电子游戏中驾驶传奇机器人Grendizer,与邪恶势力作战,保卫我们的星球地球!……这款动作/冒险游戏改编自热门动画系列,将让您沉浸在其创作者Go Nagai打造的宇宙中心,并让您有机会驾驶最强大的机器人

小组帖子:2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖正式开幕!

indienova.com/groups/post/29833

发起:亿码 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心……、小游戏WORKSHOP、独立游戏WORKSHOP、出海游戏厂商闭门对接会、区块链游戏路演、官方新闻中心

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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我就纳闷了,难道这些关卡不是一个人的吗?后面看了制作人名单发现好像的确如此。…… 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?……但玩家经过几轮考验熟悉这一元素使用后,游戏引来了最终的组合考验:运用烟花、打炮、孔明灯这些游戏元素点燃 4 个孔明灯,最后乘坐中心的大孔明灯完成游戏的最后一个挑战

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

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