小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

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发起:mooncake 想做一个类似炉石的卡牌游戏,期初就想用一个Sprite来所有牌,但是发现这样虽然可以达到换不同牌牌面图案的功能……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以各种操作……each,用于循环选择物体,下级判断当前选择的物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体的时候一些简单的赋值

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

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1.5.任务玩家可通过每日任务和每周任务获得少量游戏币。……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过任务和冒险模式也可以获得游戏币开包说不定获得了珍贵牌呢……,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中任务,从而将玩家一步步引向充值的目标

命运棋途(FateChessboard)

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如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike牌游戏……游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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故事硕士在读的戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强的舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情的同学李由

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

讲道理,牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这一个,而且只玩了不到10把,因此听到说要搞一个牌游戏的时候……因为对牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差牌战斗逻辑没有,估计还得几个小时吧

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……游戏特点:为玩家提供多种牌坑对手,损人且利己操作简单,手残?没关系!……投掷骰子,放置牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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奖金与奖品:所有参赛者均可获得专属电子证书、RPG Maker 纪念素材等虚拟奖励。……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,作为对其卓越创意与技术实力的嘉奖!……support.rpgmakerunite.com/hc/zh-cn/articles/41671724952089-版本-1-2-0▶ 官方网站网址

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