枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/game/zhijiang-town

开发:枝江小镇制作委员会。发行:枝江小镇制作委员会。发行日期:2022-07-14。……你可以在这里和 A-SOUL 的小姐姐们互动 搭讪 - 要打成一片,首先你们需要互相认识- 多聊聊天,……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

GWB-腾讯独立游戏孵化器:首部作品Steam95%好评!这家独游团队如何实现“逆风翻盘”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30889

大学毕业后,2B 进入游戏行业积累经验,伙伴则去了日本学习专业的游戏音声,虽然中间几年两人几乎没怎么见面……摘自 Nekoday 官网 当前,《失落浮音》开发构成,有 1 位制作管理(古落)、1 位内容监督(2B……——或许可以 图源:Nekoday 官网 在讨论的最后,我们又向 Nekoday 问出了那个经典问题—

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

卢米诺之城(Lumino City)

indienova.com/game/lumino-city/

整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……,各种交通工具也可以自由运动。……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

游戏本体免费,游戏包含7个付费资料片,其中四个资料片分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料片更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,拉更久的稀

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……https://twitter.com/CosmigoPM 积极而小米: @阿撒#4 感谢回复,希望作者改一下吧

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

突袭4(Sudden Strike 4)

indienova.com/steam/game/373930

本作也为《突袭》系列注入了全新的元素,现在您可以从九位二战名将中择一指挥战斗,如乔治·巴顿,伯纳德·蒙哥马利等……不仅有20多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持Steam创意工坊的Mod 制作与分享。可选的“即时含暂停”模式,进一步增加游戏的策略深度

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)