Machinations:游戏机制构建工具

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作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制……Machinations官方网站 在线玩作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 针对简单的流程模拟……其他特点包括:使用标准 UML;函数范式;即时迭代;可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病的缺陷

白嫖三国(白嫖三国)

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欢迎加入我们 *真实的“白嫖” 我们在确定游戏名字的时候思考了很久最终选择了这个名字,我们希望给每一个热爱这类游戏的玩家一个公平竞技的平台……独特的阵型调整和兵种搭配 在战斗前,可以通过自己场上的兵种以及对手场上的兵种合理选自己阵型和站位,利用阵型和兵种克制赢得战斗吧

songsong:跟着银河银河战士学关卡

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在正常流程中,玩家拿到团身旋击后返回布林斯塔,前往密特罗德所在的区域。……在没有强引导的情况下,玩家也很难意识到这是个破序流程。……,哪部分是探索流程,更不用谈能够意识到那些点是破序流程

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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甚至我还会增加一个「日历系统」,玩家每天可以根据日历干点啥,像任务一样。……或者说立项,其实很大程度是基于个人能力和发行情况考虑的:首先,我经验不足,肯定不能碰需要技术壁垒和时间调整操作手感的动作类游戏……UI文字)在GameFramework框架的支持下,结合Unity 和 C# 的理解,我就这样一步步啃源码

小组帖子:LD48 My Dearest Daughter

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流程删了很多因为素材不够,不过现在也算完整流程

心灵鸡汤能帮我们更好地探索世界吗?

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我来自哪里?我要干什么?……,发现它的“形状”。……Hollow Tree Games 是一个6人小团队,游戏又涉及到程序生成庞大世界的复杂制作流程,从制作难度层面来说

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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同时,“盼之”的工作人员已经锁定找回狗是在南京(后来实际是在苏州),并表示他们今晚就会派出专门的工作人员前往南京……有如此“线下追凶”戏码,自然让网友们顿感兴奋,甚至部分南京的朋友还表示要现场围观。……具体的内容网友可以看截图或贴吧自己查看。整体给人的感觉就是“专业”两个字

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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最开始我想做的是游戏 PBR 简易流程分享。……Zbrush往往是整个流程的第一步,所以我们从它讲起。整体流程我并不想现在来介绍,省的分散大家精力。……Zbush其实也在不断往这个方面努力,最近也推出了轻度版ZBrushCore(名字听起来一点都不轻度

野蛮人:高森的碎片(Savage: The Shard of Gosen)

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游戏很有 80 年代的复古感觉,游戏的一些特点: 十种武器需要掌握开放,非线性的流程多分支对话,影响游戏的流程武器装备均可以升级遇敌生成系统白天

顺子:状态机:史上最棒的机制

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认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么?……你可以把创建状态时起的名字或状态的脚本名作为参数(推荐使用名字更直观)

版本:Early Access


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