indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27692
最新版本的Demo可以去Steam上下载啦 《藏梦》最新Demo正式上线Steam!
indienova.com/u/bozar/blogread/27936
具体分三种情况。……热气球探险(Balloon)最初灵感来自这个问题:如果按下方向键无法完全控制 PC 的移动行为,游戏会变得怎么样……最后,从现实中幻影的位置出发,往上下左右四个方向发出射线
indienova.com/u/onyx/blogread/30827
主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……做了个电子投影感的目标标识效果灵感来自于Rain World的Five Pebbles中枢部分(这里42分42……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/groups/post/103867
我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/steam/game/1998450
这句话是《二分之一》最关键的主题。……一边是死而复生、惨死、浪漫的历史人物,你会怎么选?……《二分之一》中有大量回合制战棋关卡元素
indienova.com/steam/game/813350
《少年骇客Ben 10》为美国时代华纳公司旗下Cartoon Network Studios的电视动画
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《少年骇客 Ben 10》为美国时代华纳公司旗下 Cartoon Network Studios 的电视动画
版本:Early Access
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