B.C.SONG:美术寻团队

indienova.com/u/sdyts1985/blogread/19340

企鹅:174987950

如何设计辅助模式:为什么易上手性是有关“中间难度”的

indienova.com/indie-game-news/making-the-base-of-your-gameplay/

正如我在上一篇有关该话题的文章中谈到的,有些人可能会说辅助模式非常有用,并认为每游戏都应该配备此类功能……辅助功能和调整应该应用在已经平衡好的游戏,而不是用来解决问题在《盲目射击》(Unsighted)中,有个颇具争议的连续计时事件机制……然而,辅助选项只有在玩家真正了解如何使用时才有意义

战国 Basara 4(Sengoku Basara 4)

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有些人上未来, 上性命, 站出来争取天下, 而有些人却被困在过去, 被復仇的火焰燃烧着。……谁也愿意上一切来满足各自野心。 被英雄们的热情包围着的日本开始了「战国时代」!

curarsheep:2016/5/22

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2、记忆难度:因为停电派对是一需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……4、游戏玩法上重要的一个转变:司鼓和丘比都提出,我们既应该保留核心内容(黑屏记忆),也不应该放弃外围用户的兴趣点

compass:记一个spine相关bug

indienova.com/u/astray/blogread/37658

网上搜了很多都没解决。自己也试了是不是spine导出或者版本问题

Dragon Call

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官方企鹅意见收集:724527637游戏介绍:《巨龙召唤》是一策略类的卡牌收集对战游戏,游戏有5大职业可供选择……战场一方有三个位置放置卡牌,通过鼠标拖动可以放置卡牌,但是放置卡牌需要能量 刚放置的卡牌会处于睡眠状态,当卡牌处于睡眠状态就可以鼠标拖动攻击敌方卡牌或英雄

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件

会员:帝都企鹅

indienova.com/u/st-76561198207056123

Steam:帝都企鹅

诺娃速递:遗落文字

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这是一画面美丽的平台动作游戏,与众不同的是,需要通过使用游戏中的单词来解决谜题。……这是一画面美丽的平台动作游戏,与众不同的是,需要通过使用游戏中的单词来解决谜题。……基本玩法看了视频就明白了:Lost WordsLost Words 是一叙事冒险游戏,游戏中,玩家需要移动单词来解决遇到的谜题

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……6、对产品与市场的判断:手里的有几不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法

版本:Early Access


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