indienova.com/u/overlevy/blogread/8130
roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度和沉浸感的下降。……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入新的关卡内容来达到动态调控难度的。……这是一种解决办法,但实现方式并不优雅,虽然我目前也没有更好的解决方案
indienova.com/u/dlgame/blogread/21651
编辑套路 预先编辑出招套路,包括攻击和防御两组套路,战斗双方交叉碰撞攻守套路
indienova.com/steam/game/3215120
在这款基于物理的建造解谜平台游戏中,你亲手放置平台,然后攀爬自己建造的结构。……有没有工程学位不重要,有你在,小宝就能成功!建造每个关卡都有独特挑战,你只能使用有限的物品。……放置、旋转、堆叠——想办法把它们拼成一座能爬的高塔,直达顶端!攀爬每种物品都有独特的互动方式
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628
游戏中雷恩有专属的怒气槽,攻击击中敌人或自己受到伤害时,都可以获得“怒气”,“怒气”可以提升攻击速度。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342
更新近一个月以来的开发进程~服务于demo的boss“一阶段玄霄”已经基本开发完毕~完成了不少的东西呢!……虽然变化较多,但是,如果不是赶时间,感觉其实可以做更多的动作,更多的变化整体下来,boss的AI战斗行为套路有……25个全是由多种攻击手法组合的攻击套路。然后制作了一些小物件也优化了很多bug
版本:Early Access
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