Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2.com/cn

小组帖子:GMS2官方文档的翻译

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ikonon: @乞力马扎罗的屎#1现在我加入到翻译组啦https://www.kancloud.cn

钻子游戏:【白石洲往事】手机版全平台开始试玩

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27293

不代表最终品质;IOS版本已经可以在App Store下载:https://apps.apple.com/cn

TomZhai:奇幻世界地图制作与生成软件

indienova.com/u/pitaya/blogread/30370

azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/汉化版:https://mywis.cn

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10476https://github.com/THEASK-CN

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

这几天忙来忙去,才把游戏架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……好在还有这份热爱(每天坚持到凌晨三点...)虽然是3.4号构建的项目但实际推翻了好几个版本才有现在的情况……看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了)玩法并没有按照前一部作品

虚拟梦想(virtual dream)

indienova.com/steam/game/2696730

一个简单的游戏类场景编辑器 玩家可以放置方块 可以自定义位置旋转大小 可以在方块修改材质 可以播放本地视频……可以自定义图片颜色 地图大小无限制 一耕耘一收获一个简单的游戏类场景编辑器玩家可以放置方块可以自定义位置旋转大小可以在方块修改材质可以播放本地视频可以自定义图片颜色地图大小无限制……一耕耘一收获

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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【季票 3 上线的同时将调整对战系统 】新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节对游戏平衡进行调整与改善……page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp/cn

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