剑星(Stellar Blade)

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来自殖居地的伊芙空降满目疮痍的地球,全心执行目标明确的任务:对抗摧毁地球的恶势力奈巴,夺回地球,拯救人类……然而,随着伊芙逐一解决巴,从人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她发现自己的任务没那么简单

动动指尖做音乐

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Bass 和 Lead 包括有不同元素,比如 Rhythm,Range 和 Scale Steps,每一分又做了具体的细化……值得一的还有 Figure 的交互设计,基本上都是按一按,点一点,拖一拖即可完成操作,在操作上完全适配移动端……也尽力避免了移动端操控传统工具的不便,主要是针对操作区域进行了划分,通过点击扩大或缩小可编辑区域的设计,让细节编辑与整体把都变得更加易用

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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常用GOF设计模式这一分介绍了游戏开发中较为常用的六种GOF设计模式: 命令模式享元模式观察者模式原型模式例模式状态模式……通过复用内存中已存在的对象,降低系统创建对象实例的性能消耗。要点 享元模式中有两种状态。……例模式的Unity版本实现本节内容相关的英文原文本节内容相关的中文翻译 状态模式 State Pattern

芭提雅(Pattaya)

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在这款游戏中,我们的主角Dude和他的朋友Jimmy,将一起去逛泰国芭雅完成一场美妙的旅行。……这是一LVG,一GALGAME,一个视觉小说,一个欢乐而搞笑的游戏。……在这款游戏中,我们的主角Dude和他的朋友Jimmy,将一起去逛泰国芭雅的风情街,到那里去挑选最漂亮的姑娘

横跨方尖碑:王后阿梅利亚(Across the Obelisk: Amelia, the Queen)

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, the Queen》内容包括: 一位新英雄:女王,配备擅长寒冷伤害与消除卡牌的卡组 全新宠物利夫,……可移除对手的加成效果 女王的 3 皮肤 3 种新卡背 女王的 5 种表情 新的事件回应选项由 Paradox……可移除对手的加成效果女王的 3 皮肤3 种新卡背女王的 5 种表情新的事件回应选项

编程工厂2(programming-factory-2)

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《编程工厂2》是一寓教于乐的算法解谜游戏,将抽象的编程概念转化为直观的工厂流水线体验。……玩家通过搭建处理模块网络,解决从简单数学运算到复杂操作的算法挑战。……玩家通过搭建处理模块网络,解决从简单数学运算到复杂操作的算法挑战

joey1258:RX学习日志.13

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你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

耶兰多(Y'Ryando)

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《耶兰多》是一洛夫克拉夫特式的推理解谜游戏,美学表现采用了分层纸雕的风格,叙事手法为纯粹的碎片化叙事……◎ 获取数百条不同的线索,从多个维度认知这个充满变革、谎言与异常存在的世界。……注意:由于隐晦的暗示属于游戏体验的一分,包括但不限于文案内容、玩法流程、美学包装,所以游戏体验相比于市面上常见的作品会更加抽象

愚者的轮舞 #1

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不了解这个城市,所谓的四都之首,帝王之城。……池愣住了,这个城墙有五十米高,如果是人类的话,再怎么样也不可能安全的着地。……池也被刚刚那种力量所震惊了,那不是命令能够达得到的程度,他终于理解了所谓王权者,究竟是怎样一种存在

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

完全解决了之前的问题。……另外发小推荐了一视觉资源管理软件Eagle,搭配chrome插件真的很方便,而且可以通过剪贴板直接粘贴一些非图片资源……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者有帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志里

版本:Early Access


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