小组帖子:AO画法尝试——人体

indienova.com/groups/post/2088

发起:青铜的幻想 分别是线稿和AO层,顺便推荐常用的人体姿态参考网站http://senshistock.com……/sketch/,这个网站最大的好处是——mm们都是穿紧身衣的,就算在家和办公室也不会被人误认是在看小黄网

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……不允许自己人生这样的平淡,的生活充满着活力和精彩,选择了继续坚持在独立游戏创业这条路走下去

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

以下是作为参考的中英文档:英文文档 中文文档一般来说每完成一个章节都会发布到网站上,每个月会进行一次完整的对外发布……为避免误操作,推荐新手使用这种方式。……捐赠时请备注:gms2文档翻译 Linpean: 可以报名 deciia: @Linpean#1

jiqiqishi:一场预先张扬的谋杀

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20849

反正搜索的澳大利亚人论文,MEDIUM中NFL超级老球迷还有arstechnica网站都直接写明了【……哪怕找到2014年的考古网站,对于Zoe Quinn都是指责远远大于支持,甚至于很多人(不管男的还是女的……看不出来有多少人支持Zoe,再恶心点根本看不到有哪位gamergater遭受到如此严重的迫害

The Stanley Parable:一场反设计与荒谬哲学的狂欢

indienova.com/indie-game-development/the-stanley-parable/

已经觉得最近写的文章已经越来越干且晦涩,以及也懒得把每一个点揉碎了慢慢去,一篇文章变十篇。……所以这可能是十篇文章的集合所以这种写起来大概吃力讨好,但我仍然要写。……但是首先要说的是,对于文本的分析是平等的,当然排除有过度解读过度阐释的可能性,但是认为游戏的意义应该是在玩家和设计师的交流和对话中生成的

会员:寒啸Cold

indienova.com/u/wb-6094334381

企鹅电竞主播,对音乐比较偏爱。 微博:寒啸Cold

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:经常去浏览indienova的网站,上面会员游戏库也有公开的游戏。……比如第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词都试了一遍啊!……您希望再次在我们网站看到类似这样的活动么?答:希望啊,和朋友一起解谜,也很有趣的。7.

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

---又看了一遍视频,原来你已经忽略了硬件前提,面向未来投资,怪我仔细了。……也就是不同的游戏类型,对相同的道具不能做出相同的处理。……也就是你的这个平台能够支持的只有一种类型游戏——典型的VR游戏

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/game/metal-mutation

期待下一个、循环失望你累了,正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里努力人话……-“小策,上星期的多做点武器的工作你完成了吗” 联机玩法——每章后可参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你……,你知道的联机很玄学、知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,割草,轻度类魂- 刚开始有点“

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:是现编的,你们信?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连的机制。)……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild()了,说到底,百度了“如何查找子对象”时候,没有想过

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