会员:CN LKM

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Steam:CN LKM

黑道圣徒 3 重制版(Saints Row: The Third Remastered)

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接管史瓦特多年之后,第三街圣徒已从街头帮派进化成了家喻户晓的品牌,各类商店充斥着圣徒牌产品,从运动鞋……圣徒是史瓦特的霸主,但树大招风,他们早就已经引起了注意。……粗暴的毁灭性武器:击败敌人是一事,羞辱他们又是另一

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584

随后,开发和设计都开始了,那么问题又来了,美术怎么办?……我一直认为,人要有自己的坚持和追求,才能让生命有意义。……而我呢,也会一直坚持“创作”这个梦想,我认为这就是我的生命的价值!

会员:皆三(minasan)

indienova.com/u/saintlikesdg

Steam:normal one [CN]

会员:[CN]Here Tica

indienova.com/u/st-76561198185435283

Steam:[CN]Here Tica

会员:tjbdzr

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Steam:ZiRconium_cn

临(CONFRONTING)

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本由兽人创建的智能系统却成为方舟的支配力量,其中持有自主权限者成为了“仙人”;因某种机缘,开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识……;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议:由警幻仙人主导,令木马病毒探索兽人于太虚幻境中投射的意识数据空间

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢地址:https://gamemaker.io/zh-CN……希望各位大佬可以一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢

会员:2374035622(Old_Black)

indienova.com/u/2374035622

Steam:CN_Old_Black

版本:Early Access


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