游戏设计案例分析:《短途旅行》

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[1] 译者:《短途旅行》是一以步行模拟为主的休闲游戏,主角小鸟 Claire 希望在旅行中登上小岛的最高峰……[2] 译者:拼图是《班卓熊大冒险》系列里推进游戏剧情的重要道具。……game-design-breakdown-a-short-hike-5a7a17d740e5*本文内容系作者独立观点,代表

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……,即服务器每隔固定时间间隔缓存所有玩家的数据,间隔时间到了就将缓存的所有数据包分发大所有玩家进行下一帧计算……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式

本周 Steam 值得关注的游戏 06.24 - 06.30(上)

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浏览新游戏的同时可以翻翻愿望内的待买作品喽!……:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息

电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……Fargo 给出的团队名单里个顶个都是重量级人物,如 Alan Pavlish[1] 、Jason Anderson……当然,《节奏地牢》称不上是一 RPG 游戏,不过我们本来就没把它当作是一 RPG

Oncle:虚幻引擎登录 B 站

indienova.com/u/oncle/blogread/3166

目前已经登录 B 站的视频播包括虚幻引擎中文基础视频教学(持续更新中)使用 Sequencer 制作动画……视频教学新版本引擎功能预览虚幻引擎移动平台开发介绍今后我们将在 B 站主页中陆续补齐其他官方教学,以及同步更新每周的新教学内容

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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如果你喜欢轻肉鸽,幸存者类游戏,可以看看我的游戏,请添加愿望,谢谢!……、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是卖流量的,这里我想说一点题外话……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

本周 Steam 值得关注的游戏 02.19 - 02.25(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0219-0225-part-2/

第一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

前篇回顾聊聊《野兽》:历史上第一替代现实游戏背后的故事(一):篇章(一)主要介绍了替代现实游戏(ARG……同时,带宽的增加也提升了即时通讯的体验——在交流合作的同时,同步游玩一包含大量图片、音频、视频数据的……华纳兄弟影业与梦工厂负责发行,市场营销则由母公司美国在线时代华纳直接负责

独角宝宝 64(Corn Kidz 64)

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斯蒂芬·金经典惊悚小说的授权儿童版(或许不是,它只是一关于独角山羊宝宝的游戏)

开心扑克Happy Poker

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玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍

版本:Early Access


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