战前一秒(A Second Before The War)

indienova.com/steam/game/1808710

- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只在自己的自然区域内有效

Feed the Cannibals

indienova.com/steam/game/4030650

职位招聘:森林警卫薪资:💰 500 美元 / 夜班 条款与条件:仅在员工存活整个班次后才有效。……技能要求:基础计算机知识恐怖游戏经验能搬运沉重的包裹(尸体)不要太怕黑食人族行为报告:每个食人族走不同的路线接近你

落叶城(Amber City)

indienova.com/game/amber-city

核心特色- 独一无二的解谜玩法:计算光的数量、规划移动路径,寻找点亮茧的办法,修复城市。……- 随着游戏推进,你将遇到“同伴”:同步机器人会听从你的指示、协同解谜

元气小剧场(Curtain Call)

indienova.com/steam/game/2812610

提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限

反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

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揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果,当将其接入路线后则揭示该陷阱,揭示后可查看陷阱效果并可花费代币更换其位置……揭示的陷阱接入路线后,已揭示的陷阱为什么这么做?……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

《重构》硬核塔防开发日志 4

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迭代后的陷阱系统规则:在初始版图中随机刷新若干个揭示的陷阱,揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果……红框标识的远距离陷阱,几乎无法发挥效果如何改动?……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

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、装备卡和覆盖场上的陷阱卡。……陷阱卡覆盖时不消耗指令,当发动时开始计算指令消耗,指令不足时无法发动。……当这款游戏在网络上趋于成熟且玩家基数达到预期目标之后,完全可以将之扩大并同步发展做成实体桌游,更因为集换式卡牌的关系其玩法和已有卡牌数量完全不受限制可以随时补充游戏扩展卡包

吸积(Accretion)

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天体物理学就是游戏的规则 游戏使用真实物理规则计算天体间的质量影响,你将看到: - 时空被质量扭曲-……: - 公转计算将主要基于牛顿引力公式- 空间扭曲的计算基于相对论规则- 每一个质量粒子,都由实时物理运算控制……这是一个无法提前预知视觉效果有多么夸张的游戏,一切只决定于物理规则和你所掠夺的质量

电波拳击联赛(Electro Bop Boxing League)

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🎵 通过场比赛或职业模式,获取各种部件、技能、腰带以及团队升级,从而装备你的拳击手。……你需要管理他们的指令,补充系统资源,进行战略性闪避,并通过与音乐节拍同步的轻节奏挑战来加载和激活技能

hmwl:PyxelEdit 0.4.8 中文版win/mac[独家]

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该版本是0.4.8最新版,支持Win或Mac,两大平台更新大量汉化内容完成度达98%以上部分暂时无法汉化……,会出错但不影响使用修复语境用词,更为准确【Mr.F提供原版汉化内容】如果有汉化错误或汉化地方欢迎指正该版本仅作为学习交流使用

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