恶魔秘境(Devil's Deck)

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秘境分为3层,每一层中你20天的时间可用于提升实力。……Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……牌组构筑玩法——一套初始套牌,通过冒险战斗逐步加强它……丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。足够的挑战性——20个难度可以挑战

dlgame:核心玩法演示,有语音

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编辑套路 预先编辑出招套路,包括攻击防御两组套路,战斗双方交叉碰撞攻守套路

白猫の顽强!用剩下的八条命拯救世界

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它以传统的“猫九条命”作为重要的线索展开,与那些侧重表现喵星人萌态的作品还是略有差异。……Unsung 打造了一个 2D 开放世界,整体的审美情绪饱满,既有小清新的轻盈明艳——比如,日系的温馨暖意的画面感……因为,Usung 整体上所呈现的都是平台冒险游戏熟悉的套路,比如,跳跃、多级跳以及攻击

蓝图小宝(Blueprint Bob)

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在这款基于物理的建造解谜平台游戏中,你亲手放置平台,然后攀爬自己建造的结构。……有没有工程学位不重要,你在,小宝就能成功!建造每个关卡都有独特挑战,你只能使用有限的物品。……放置、旋转、堆叠——想办法把它们拼成一座能爬的高塔,直达顶端!攀爬每种物品都有独特的互动方式

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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大多数关于游戏开发的书籍都是技术性的,并且很快就被弃用了,而那些没有被弃用的书籍往往充斥着理论学术术语……好了,然后?制作个游戏,完成它,再回来阅读指南剩下的部分。你认真的?……你第一个游戏的简单机制可能在之前就已经被做出来了,那些代码、文档被放到了在线论坛博客上

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

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roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度沉浸感的下降。……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入新的关卡内容来达到动态调控难度的。……这是一种解决办法,但实现方式并不优雅,虽然我目前也没有更好的解决方案

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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游戏中雷恩专属的怒气槽,攻击击中敌人或自己受到伤害时,都可以获得“怒气”,“怒气”可以提升攻击速度。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

Spirit,很像是横向卷轴的 Proteus

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在这里,他会遇到什么事情?……游戏会支持主流的桌面平台以及移动平台,画面、故事音乐均由 Holden Boyles 完成。……这里视频可以感受一下: 同时也有 Demo 可以试玩,Windows、Mac喜欢这类游戏的玩家,到

亿万流量万元奖励,TapTap聚光灯合作小红书游戏

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活动报名链接:https://www.taptap.cn/poster/NG8RxAR07p00?……自由分享的创作舞台,为每个梦想的游戏人点亮通过合作,TapTap 与小红书游戏将全力为参赛者提供自由分享与创作的环境……平台将以兴趣为支点汇集热爱游戏的各位玩家

astrorz:开发独立游戏不如玩游戏

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