[CEDEC 2022] 自己当发行商也不容易,来看看《战场的赋格曲》所遭遇的全球发行问题

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员工发现《战场的赋格曲》在阿根廷土耳其正以异常便宜的售价贩卖,大约只要日元 500 块左右的价格就可以买到……这边一个插曲是,原本公司在 12 月就拟定好了新的定价,但由于平台的条款规定“若是游戏的售价变更,……宫崎副社长则以他的角度做总结,认为这次主要是因为他们把注意力过度放在游戏开发上,把那些自己不熟悉的发行工作不断往后延迟处理

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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好吧,太多内容,需要您自行体验了。……绿光青睐steam平台COG正式出现在玩家视野是在2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)在steam……平台上的青睐之光社区发布了COG的美术图片概念设定,随后也放出了游戏关卡的DEMO流程视频

零世代:高级智能装饰品包(Generation Zero: Advanced Intelligence Cosmetics Pack)

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- 三张放射性蓝绿色黄色的末日级皮肤,带有发光地图,用于 Meusser 狩猎步枪、12G 泵动……那么,为什么不给你生锈的跟班来一些定制化的装饰?……- 末日级伙伴皮肤:致命末日级机器兽的颜色图案,包括它们的发光部分

消失的道路(Missing Road)

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这是一款脱逃游戏 游戏中的每个阶段前都有文字的叙述 藉由那些叙述,玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法……可能是选对了出口,或是以正确的顺序行走 不同阶段有着不同的离开方式 要如何到达下一阶段 而下一阶段是什么……按照社会价值与国家的指示走,结果

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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完成了这些之后,我就去搭建场景,做初版的战斗体验了,一开始的想法,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦……(UI 还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候……,怎么能让人物显得更加特别一点于是加入了灵魂的概念,后面跟着黑白的收取灵魂的容器

Typoman = Limbo + Scrabble?

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从应付各路敌人,到反义词的引入,从各种谜之菜单,再到打字机的出现,我们眼见得制作团队将这个简单的,一眼看上去有些套路的机制玩出花了……对我而言,这是显而易见的:什么艺术不是在前人开拓的道路继续前进的?……作为玩家,我不喜欢那些以为 Limbo 只是灰阶画面与大蜘蛛的游戏,但是并不反感基于 Limbo 思路的继续探索

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

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KBPH这两个免费游戏的中文版也在内部测试中。但是丝毫不给我透露详情,这不科学。……然后本地化经理却回复短期内不会更改翻译,因为翻译测试阶段已经完成了…… 虽然如此,现在beta版本开放了下载……,貌似没有太多人抱怨,我应该说高兴还是说遗憾

创作自由 = 寻找永无之乡?

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但如果现在是 Steam 要有版号,或者被墙,而与此同时,国内平台尚未启动作为,那我们想象一下是怎样的哀鸿遍野……如果这种呼喊更大,又更大?很可能也还是没什么用。但那总归是什么不一样吧?……并不是说那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

跑酷子弹狂潮:第一人称射击游戏、物理学、慢动作(Parkour Bullet Frenzy: FPS, Physics, Slowmotion)

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在速度精度的高科技迷宫中穿越致命的陷阱残酷的敌人。 带有解谜元素跑酷元素的动作平台游戏。……,玩家将沉浸在由控制论迷宫悬浮在深渊之上的平台组成的未来世界中。……- 战术战斗:利用各种武器独特的能力来击退那些决心阻止你进步的敌人

麦斯历险记(Mess Adventures)

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麦斯历险记是一款不按套路出牌的无厘头风格的冒险游戏,内含多种段子与元素(甚至格斗对战,坦克大战,推箱子……游戏特色很多关卡不能按照常理去思考,你要是规规矩矩的打那可是没办法通关的,一定要敢于想象,敢于尝试。……本作可以通过特定的方块来互相切换2D3D的模式,以及上下的重力方向,可以通过运用这些东西巧妙地通过一些看似无法通过的路障机关

版本:Early Access


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