World War Z: Vibrant Halloween Skin Pack

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本惊悚礼包内含5武器皮肤,自带蝙蝠和南瓜灯购买万圣节皮肤包,让僵尸陷入恐惧。……本惊悚礼包内含5武器皮肤,自带蝙蝠和南瓜灯:Mini-21侦察步枪轻自动帕拉丁LMG无托式步枪 AUR

Heather Wardle 处在游戏与赌博交织的模糊地带

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70 年代末,华纳收购迄今为止最成功的游戏公司雅达利(Atari),并看到了基于其招牌电影开发、量产游戏的独特机遇……赌博也例外。赌博允许,甚至提倡,而个人则要为自己的行为负责。……这可能是朋友、家庭、同事或社区之间的游戏,但大体都是在封闭的网络中进行的

indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

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蝙蝠艰难的一生。 这是一蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒

GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

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》独特的世界观构建”,分享微型团队如何打造国际化游戏的经验。……在这个武器的设计,我们也是非常一致地去贯彻原创性、国际化和扩展性的原则,这三个点一定都要到位。……第二个是国际化,它能够所有的玩家一眼看到的时候,就能够认出来,而不会被认错,这个我觉得我们也能够做到

薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703

为所爱之人对抗世界的孤独和悲怆游戏类型多样,目标不同,评价方式显然也因人而异,我认为一游戏优秀与否在于是否提供能值回票价的核心体验……,旺达作为这方面的引路者给出的答案是让敌人成为地图的一部分。……田文人通过简单的一个按键实现:按住右侧肩键表示抓住不放

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

流失过程大致是这样的玩家从选择章节后,到进入游戏之间流失4%,然后在阿呆这里待了3-5秒,之后开始又流失……如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?……但涉及到这个主流认知又有一大堆可以聊的,这次还是

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

当年8月19日,《山桂》架 steam,成为该平台上的首中国产文字类冒险游戏。……洋红工房也顺带躺枪,收 获一堆并不恰当的评价。另外,在《山桂》的运营橘彩也显得并不上心。……“国际纠纷”中

超级赚钱的网络游戏模拟器

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《超级赚钱的网络游戏模拟器》是一摸拟经营游戏在这里玩家将扮演一个人龄未青年老王,因为结缺钱在想办法的时候量外某网游弹窗广告吸引……游戏简介《超级赚的网络游戏模拟器》是一根据我个人的经历改编而来的游戏,游戏采用模拟经营类玩法,生动还原出一……”赚钱的网络游戏”中所有特色内容,游戏包含了国产网游中所有的玩法和骗氪套路,游戏中简化了复杂的设定,更精简玩家的操作

uplighter:开放世界与叙事

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(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警?……说白,就是安排安排是好事吗?……很遗憾,好像后来没有人用这种叙事形式。(如果有请务必告诉我!)我就希望做这么一游戏

中国游戏口述史系列08:第一款国产恋爱游戏《情人节》,王世颖老师访谈

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行己:当时是怎么想起开发一恋爱养成游戏的?……情人节广告提及孙楠出席签售活动《大众软件》(1999.02 )行己:所以《不见不散》这首歌是因为您枪毙之前的一首歌才被选上的……,代表 indienova 立场

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