狂野混蛋(Wild Bastards)

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一脉相承的《Wild Bastards》是一款结合了FPS和策略的混合型游戏,内容包括惊心动魄的智斗、复杂的管理系统和……管理他们此消彼长的关系是您的工作,祝您能成功把这群互相看不顺眼的亡命之徒团结在一起。……变万化的法外之地 遨游特殊系统生成的银河区域和星球,具有不同的参数(如重力、地形特征、气候等)

三只大蜗牛工作室:关于该游戏消息的获取

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_wv=1027&k=4BObbVM)-或加个人QQ:765562349-大家可以与朋友或在公共论坛上分享

迷醉唇旅-总编为我退高烧-(LipTrip ~My Boss Is My Heat Suppressant?!~)

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Omega新人「妹熊凛乃」,Alpha总编「清津寿」。……由社交网络上高热度的新进实力插画师「種みのり」负责角色设计。……片头视频:gram6design品牌logo设计:齋藤渉(chipco design)管理:SAMU制作人

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……通过环境叙事和传说发现公园的秘密,谨慎管理有限的库存槽位以避免回溯,在面对可能召来复仇幽灵的谜题时权衡风险和奖励

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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如何科学地管理游戏剧情?工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……而我的倾向是,与其花大精力一款游戏,不如花不大不小的精力多款游戏。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

游戏玩家:电竞新星闪耀登场!2024动感地带5G校园先锋赛燃情开启

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动感地带5G校园先锋赛明星推广大使林更新和启动仪式活动助威赖美云也现身助阵,与现场观众亲密互动,共襄盛举……本届赛事覆盖全国20多个省份近所高等院校,设立了50万元人民币的奖金池。……冠军争夺战中,南京航空航天大学NES与东南大学APG展开了激战

Trade Conquest

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外交需要精心管理,因为盟友可以根据你的行动建立或破裂。……省份管理与动荡: 管理你省份中的动荡以确保稳定。……建设基础设施,如安全部队、大学和军事基地,以维护秩序

版本:Early Access


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