Justus:Catalyst项目的十月计划

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Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报 对象池实现改良->性能提高至满意程度 对象池实装失败……COMBO-FSM实现中2018-08-22 COMBO-FSM完成2018-08-23 FSM间的同步设计中……-09-27 联机模式初步开发 确认多人模式严重bug2018-09-28 重构修正多人模式玩家状态同步

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

befalls the character(s) in the fictional game world)”(:……此时,玩家认识到一个针对之前失败的一个可能的解决方案,这也是游戏在指导玩家第一个使用Max技能的教程。……,在真实失败和虚构性失败之间建立了一种微妙的联系,纠正前者往往可能是形成后者的原因,选择前者可能是解决后者的方法

时空幻境(Braid)

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游戏中时间的运作特性包括:时间倒流、一些不受时间倒流影响的物体、时间与空间的绑定同步、平行现实、时间膨胀……◎ 欲罢不能充满高难度挑战:时空幻境是一个即便死亡也不会失败的 2D 平台解密游戏。……如果你在某一处卡住了,先跳过这关,把它留到后面再解决

第九竞技场(Arena 9th)

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第九宇宙是一个爱好和平的宇宙,这里的所有纷争都可以用一场比赛来解决。……第九宇宙是一个爱好和平的宇宙,这里的所有纷争都可以用一场比赛来解决。……由于游戏制作者仅我自己一人,游戏中包含特效,美术资源也丰富,敬请谅解。游戏规则1.

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint8

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数据通过数值表导入,战斗内使用数值表配置,增加几个数值表配置。……Mirror和web服务器整合,建立房间等待加入,加入房间,进入战斗,服务器视野剔除,攻击后获得奖励同步给……web服务器再同步数据库的循环

LES MILLS BODYCOMBAT: BONUS CLUB

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汽车、自动售货机、自动取款机……您可在 1 分钟的时间内尽情破坏,并为锻炼获得额外分数!

游戏开发中的细节 -- 描述

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The devil is in the details. -- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能……,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……, valueMap[key]); }); console.log(realDesc);这个方案能够解决大部分固定数据的情况

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - DLC 季票(Batman: Arkham Origins - Season Pass)

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除了可以获得长达数小时的全新游戏内容,玩家还可以解锁两个独家的蝙蝠侠皮肤:煤灯下的哥谭蝙蝠侠以及至白之日蝙蝠侠……- 至白之日蝙蝠侠皮肤:扮演至白之日蝙蝠侠,这是在杰夫•琼斯与彼得•托马西的《至白之日》系列中复活的白光蝙蝠侠……新 52 蝙蝠侠,(4)蝙蝠侠 Noel,(5)初次登场蝙蝠侠,以及(6)一年后的罗宾

故事背后的故事:当「Meta」遇见「游戏」

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作为一门新兴的艺术形式,游戏向其他领域借鉴了各种表现手法,meta也例外。……其实所有竞技游戏的metagaming都很类似,是一种超越局比赛之上的,基于游戏大环境的理解所做出的决策行为……如果想要解决或者掩饰的话,除了引入魔法圈外部的元素(metagaming)我很难想出其他办法

诺娃独立游戏通讯 2022-#34

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以一敌多,即使失败了也代表最终失败,甚至可以成为通向胜利的布局!这就是这游戏的魅力所在。……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……他杀过很多人,也救过很多人,他为了一笔数额不大的欠款打死了一个虚弱的病人,但也帮助了很多陌生人而分文不取

版本:Early Access


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