阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.2.0 挑战模式

indienova.com/u/xebec/blogread/29343

完善部分物品的拾提示的显示。炼刹壶界面增加炼化物品所属套装信息的显示。……优化资源打包管理的方式,有利于降低后续更新需要下载的数据的大小。……其它升级到新版 Unity 引擎,解决一些老版本引擎可能跟某些显卡兼容的问题

GuluGuluLand 3D(GuluGuluLand3D)

indienova.com/steam/game/2758980

Unity-chan 不停地跑,怎么也停不下来。……拾金币,打败敌人,尽快通关,以提高得分!这是一款 NES 时代的经典动作风格 3D 游戏。……通过拾金币、击败敌人和尽快通关,您的得分将会增加。 尝试进入每个阶段的前 10 名

indie 新闻官:《坎巴拉太空计划》主程序离开团队

indienova.com/u/news/blogread/704

只是说想尝试更多的东西,声明中 Felipe Falanghe 对此前 Squad 压榨员工的事情只字未提

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动

indienova.com/u/nightv23/blogread/4064

= x 的时候就不会动了,按的时候,输出0;这样的话,可以定义一个变量。……利用加减法来判断正负可以解决上面遇到的问题,同时代码可以更加简洁。……没按的时候:dx = 0 - 0 = 0 → 不移动按右的时候:dx = 1 - 0 = 1 → 向右移动按左的时候

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

这还是在计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20个,由于可能组合的减少,导致局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

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这还是在计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20 个,由于可能组合的减少,导致局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/groups/post/1736

首先我们要对这种数据结构有一个大致的了解:如上图,我们可以把ds_map想像成这样一个数据集合,其实它的数据结构跟……,值hero_level对应的值ds_map_add(save_1,"HP",hero_hp);//……ds_list和ds_grid等联动ini配置文件同时只能开启一个,ds_map只要内存炸理论上可以多个同时操作在写这篇教程的时候找到了几篇详细介绍数据结构的教程

顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963

首先我们要对这种数据结构有一个大致的了解:如上图,我们可以把ds_map想像成这样一个数据集合,其实它的数据结构跟……,值hero_level对应的值ds_map_add(save_1,"HP",hero_hp);//……ds_list和ds_grid等联动ini配置文件同时只能开启一个,ds_map只要内存炸理论上可以多个同时操作在写这篇教程的时候找到了几篇详细介绍数据结构的教程

杉果娘:上半年 Steam 最受好评游戏大排名,冠军实至名归!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31462

本作采用了免费+内购的收费制度,不过卡牌收集方式其实很良心,充钱、爆肝也能收集个差不多,对战时的动画和特效也很好看……这款游戏甚至还支持移动端 PC 端同步数据,不得不说科乐美仅剩的良心应该都在这里了。……顺带一,如果你还没买《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,领券有优惠哦

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……一些要素则从传统 roguelike 类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛: 玩家数据的持久化……: 首当其冲的问题是,没人会希望角色死亡后损失掉一切数据道具,但永久死亡可是 roguelike 的根本所在啊

版本:Early Access


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