小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

indienova.com/groups/post/99708

www.alicesoft.com/dohnadohna/common/img/logo_kv.svg不过大概需要加工下……这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官:https://www.alicesoft.com

小组帖子:申请添加:Mind Rover

indienova.com/groups/post/103359

mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官:……web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 查了下发现是存在

跑者派对(Runner Party)

indienova.com/game/runner-party--1

款激烈的多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域或在线)- 使用陷阱和投射物!

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

indienova.com/u/icue/blogread/36621

大学毕业那天我和室友起花两个小时不到玩通了 Emily is Away,至今记得游戏终章戛然而止时的那种被击穿的感觉……Excel 然后填入各个语言相对应的字符串那么粗暴。……开发周期:不管怎么说,五六年实在是已经够长了

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

而玩家需要操作个小小的UFO,用UFO抓娃娃机般的方式完成些任务。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

而玩家需要操作个小小的UFO,用UFO抓娃娃机般的方式完成些任务。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个把所有人列出来感觉不太对……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……目前我们团队需要可以起开发demo的: 2D骨骼动画师。……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……召唤物的技能样, 挂在同个时间上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得个对应技能的使用次数

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……(无论这些文档在哪里)的任何电子链接。……超文本是张充满可能性的张充满阅读体验的

版本:Early Access


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