并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

隐世神剑传(隐世神剑传)

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购买须知人员不足,能力有限。我们的小品级作品,问题多多。望诸位海涵。我们是一个只有四个人的小团队。……结界中的异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热的生活,山海异兽、修仙门派、神兵天将、上古神兽,各种势力各怀野心……,谁才是其中的幕后黑手,其中的秘密即将揭开......战斗系统【战斗形式】游戏采用即时战斗系统,含有御剑

VSCS-II

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使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

小组帖子:程序寻求美术

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发起:寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了

最后一个假期(Last Holiday)

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Last Holiday 的故事发生在 2000 年假期的一个风景优美的波西米亚村庄中,一个善良的小歌手在那里寻求庇护

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

DreamLi:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/u/dreamli/blogread/7837

在《MetalMind》里,丰富的装备系统与别致的换装系统将给你带来无与伦比的游戏体验。……目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

Hawthorn Games:历史策略·模拟养成《皇帝与社稷》定于7月26日在Steam开启抢先体验

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35603

天下归心,招揽名臣武将;莺莺燕燕,邂逅名妃佳丽;百之上,你将决断朝堂;江山万里,你要调兵遣将;维系后宫……制作人涂途在大明宫宣政殿亲自公布游戏上线消息,点击观看:https://www.bilibili.com/video/BV1ws421M71w

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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