小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

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2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……BIT.GAME首席执行孙运动出席并于会上参与《圆桌论坛:未来科技如何改变数字娱乐业》,之后在采访间内接受了记者的采访……主持人:您认为游戏的下一个风口在哪里,又将如何和科技相结合?

喜大普奔!Steam 春节折扣可能到来!

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援引自国内 Steam 论坛 SteamCN 管理员之一 pinkgun 的消息:“在北京时间2月6日凌晨……消息来源援引自国内 Steam 爱好者论坛 SteamCN 管理员之一 pinkgun 的消息:在北京时间

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

1个月是4600,加上水电气,5000该有了,还没有算吃呢,顶多两个半月!……再见北京!……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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6月24日至26日,在北京、上海、广州、成都和厦门五地,一场属于游戏人的狂欢周末盛世展开,由GiGA中国独立游戏联盟主办的……indieACE Game Jam的顺利进行少不了许多支持游戏发展的伙伴,他们对活动全程给予了极大的帮助,北京的……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代其他信息更多信息请密切关注官网

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以量的方式去做市场或发行

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

版本:Early Access


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