小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

杂草辛迪加帝国(Weed Syndicate Empire)

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保持警惕--竞争者不会善罢甘休,法律总是比你慢一步……直到他们不这么。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你就无法经营一个帝国

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

indienova.com/game/brain-workout-find-the-difference-in-classic-art

边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33246

这个游戏我的目的非常之明确,根本性设计目的有三个:第一,将我的小说改编成游戏,并探索一种让玩家不知不觉把小说读完的方案第二……有读者评论游戏中人物“不应该”怎么做,为什么不怎么做,当他们发问的时候,终于我的小说被人阅读了进去,当然我更希望是大家能够感受在故事中的最基本的观点……总之,游戏和写小说一样,只要自己尽力了,用心善待你的读者(玩家),他们就会善待你的作品

山河旅探 - Murders on the Yangtze River(Murders on the Yangtze River)

indienova.com/steam/game/1746030

进行现场勘察、找寻证物、询问证人

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29714

如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做”。……在“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的架构中,策略难度代表了“为什么”,而在游戏当中,难度几乎完全体现在策略方面的例子很少

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223

视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何本地化,以及怎么做出文字的各种特效

版本:Early Access


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