sadi:五个代码小经验

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善用抽象类刚开始写代码时候不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的,很多情况下都是徒劳无功,反而留着增加维护成本

老生常谈,聊聊 Switch

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只是最近在想,目前网站上有关Switch的讨论实在太少了,而它又确实有一些亮点值得聊一聊。……那么这个体感的精度到底能达到怎样的高度呢?这个问题想你如果试玩过ARMS就明白了。……价格由于产品比较,加上产能不足缺货严重,现在Switch的价格一直处于一个虚高的状态,黑色港版2400

Indie Royale 慈善包 The Parachute Bundle

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Indie Royale 慈善包 The Parachute Bundle 上架。……伴随着这个的慈善包,Indie Royale 网站也进行了一次大的改版,网站一改之前的皇家风格和气质……伴随着这个的慈善包,Indie Royale 网站也进行了一次大的改版,网站一改之前的皇家风格和气质

Block bat invasion

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控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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之前曾经打算写一篇《动森:境地》的评测文,但最终决定作罢。……字面意思上的“疏离社会的人”往往是不清楚自己到底有多么疏离社会的;如果他大概知道,就还算是有一些常识观……游戏不设“监督员”机制,岛主不能把特定访客单独赶跑,如果被访客惹怒了只能全部人一竿子全踢跑,岛主不能追踪也不能管理访客在岛上的活动

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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## 完成的工作这次主要集中在第 4 个,也是计划中的最后一个 Boss 的制作。……敌人怎么攻击你:- Boss 要发出一个攻击,这个攻击分两种形式:1.……### 不能只想着给玩家挑战不时的提醒自己,在 Boss 这里,搞死玩家并不是唯一的目的,需要在营造情境方面做

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

是男人就要追一时代,何况才30不到,混吃等死还太早。……但是拒绝。(〃` 3′〃)除非你非常非常想知道,也不是不能考虑勉为其难的告诉你一点。……<( ̄ˇ ̄)/说道独立游戏,《的世界》是不能不提的

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类的一面……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

在我心中(Inside My Mind)

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你脑子里到底怎么回事!? 很多想法,任务,记忆和情绪。……在这个明亮的游戏"在的脑海里",你会陷入一个光明的冒险世界,沿着线路移动提防危险,并寻找出路

纸人:第一章(Paper Dolls Original)

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每次开车在这段路上都会令明远感到神伤,“如果不是这该死的抑郁症缠身,使得的情绪不能自控,我们的感情怎么会走到如此地步……生活到底还有何意义”越想越令明远不能自已,连女儿的声音都快听不见了,耳边的幻听愈发强烈,恍惚之间,一声巨响……反正是不敢……”

版本:Early Access


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