现实迷宫:不和谐之花 - 收藏版(Maze of Realities: Flower of Discord - Collector's Edition)

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找到阿尼玛花并拯救亚特兰斯的居民! 你是一名失踪人口调查员。……但很快事实证明,世界不仅只有一个,而是三个:Arcalium、亚特兰斯(也称为海底世界)和平行世界!……* 收集珍珠来装饰亚特兰斯的房子!* 了解阿尼玛花失窃背后的真相!

8 Bit 冒险探险:地下城与末日骑士(AdventureQuest 8-Bit: Dungeons & DoomKnights)

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克斯在圣骑士试炼中获得成功后,回到了一个震惊的场景:他的村庄变成废墟,被亡灵军团摧毁,村民们也消失了……你会与艾克斯联手克服亡灵威胁,还是会夺取权力并亲自领导?……AdventureQuest 8-Bit: Dungeons & DoomKnights》的旅程,决定艾克斯和他的世界的命运

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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Longer Home,Three Fourths Home——Sweet Sweet Home 像是一个怎么可能人人遇到的神话……这里或者也可以借用最近姜文导演一直的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的……No Longer Home 让我对表演性游戏的氛围营造又有了一些的认识

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示次制作的……幸亏这次规划项目结构的时候,模块化处理的比较好,把需要角色自我决策的时机集中预留出了专门给AI的决策System……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……图:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图。……图:《重。建。》费德勒一直拒绝承认《重。建。》

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……图:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图。……图:《重。建。》费德勒一直拒绝承认《重。建。》

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……图:一横版冒险游戏的作者在笔记本上绘制的地图。……图:《重。建。》费德勒一直拒绝承认《重。建。》

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html]]Death‘s Gambit 是一快节奏的动作……值得一的是,除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大的超级敌人,必须要爬到它的身体上去打击它,就像是《旺达与巨像……BOSS 战演示中,除了之前展示过的巨型 BOSS, 又带来了数个形态大大小小的 BOSS,还有一些的装甲和武器

Mega City Parkour

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cyberpunk cities ever created.Mega City Parkour 是一探索未來巨大赛博朋克……這遊戲需要一台性能良好的腦來運行。……-1650Ti顯示卡的筆記型腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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在全球范围内,无论是独立游戏开发者,还是顶级游戏开发公司,都将 GameJam 视作创意碰撞,探索游戏的玩法……独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……11 日 0 点开启,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行

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