裂隙驱动(Fracture)

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《裂隙驱动》是一快节奏肉鸽弹幕射击游戏,在不断变化地图中对抗敌人和 BOSS,收集各种道具,解锁新的飞船……,升级你飞船和武器!……解锁不同飞船通过推进更多的波次来解锁不同飞船,每艘飞船不同武器效果 将会持续更新!

狂乱熊(Bearzerk)

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搭配充满协同效果装备组合,发现被诅咒强力道具,在一又一缝线怪物面前释放层层升级狂暴输出。……这是一场疯狂、古怪、而又令人上瘾游戏体验,关键在于找到那些滚雪球到崩溃神级组合,让毛绒灾难华丽上演……《狂乱熊》是一泰迪熊末世题材“生存类”动作游戏,在这里,毛绒变成混乱代名词

玩派:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

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《末日绿钞》是一独特塔防游戏。在建立强大防御工事后,你将投身站场与敌人正面交锋。……尽可能多地收集现金来升级你防御系统,并时刻保持领先。你撑过一又一波的攻势吗?

Goblin Assault: Tower Defense

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、凶猛生物和决心摧毁你防线强大boss的波次进攻。……每一都带来新的挑战,要求快速思考和精准战略。……主要特色随着进度推进,解锁新的升级,迎战更致命敌人,并征服充满激烈战斗可重玩关卡

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……其实看起来有点像矢量图,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……我不喜欢残缺做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次

-ing Angler

indienova.com/steam/game/3382110

这是一通过捕捉大量鲈鱼来赚钱游戏。然而,这个游戏不需要任何技术或技巧。我不会花你时间。……不知不觉中,你就会捕获很多黑鲈鱼。你还可以节省很多钱。……顺便说一句,体型会无限地不断增长

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781

多少少有些头大,顺手写一篇推文。……,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑……(这宣传海报,就知道多难绷)而这句下面关于嘎啦geme抽象讨论更是经典(请说人话)

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩游戏,我觉得一游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思通关就很好了……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

怎么办?……有多少人在没玩过《辐射 1》(Fallout 1)情况下就动笔写《辐射 4》(Fallout 4)相关文章……《暗黑破坏神》(Diablo)“是 APRG 之始源”演讲时,有多少听众、报道者、读者曾玩过《暗黑破坏神

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