indienova.com/steam/game/2862350
你问自己,这地方是真的吗?……游戏玩法ENDLOOP》是一款恐怖游戏,你会被困在一个楼梯循环中。……您需要解开谜题,远离危险,才能继续前进,并有希望逃出生天
indienova.com/steam/game/1517960
電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……以下自己解决BUG的方式【注意】最新问题,游戏玩过本体之后,再加载**存档可能会出现存档冲突问题导致白屏,需要删除存档……電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦
indienova.com/groups/post/29821
几年前游戏行业特别乐观,大家觉得游戏行业就是拣钱,当时我在腾讯上班,每个月会有两三波投资人找我,“你创业不……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……100人的量级,我们确实比他们差一些,我们钱没他们多,人没他们好,单项目依然是80分的水平,他们可能是
indienova.com/steam/game/525030
在《人類條件》中,你也將體驗到全新的合作遊戲菁英難度等級,並且面對配有專門獵捕你裝備的全新電腦敵人。……- 在全新的任務中體驗三個新的遊戲世界故事 - 菁英合作任務來挑戰你的技術 - 搭配先進科技的全新電腦敵人類型……在《人類條件》中,你也將體驗到全新的合作遊戲菁英難度等級,並且面對配有專門獵捕你裝備的全新電腦敵人
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》里都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/groups/post/103475
是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,现希望提一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏
indienova.com/groups/post/29027
发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远吗…
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
刀劍神域OnLine是一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,可獲得:20%返利鑽石台灣大哥大/遠傳電信……、遠傳電信、亞太電信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%
indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
我是会自己冒泡的冰宝🧊。又过了半个月,我准备了 3000 字大纲、结果第一行写的是“先喝口奶茶”。……首先,感谢这段时间所有参与联机、认真提 BUG 和提建议的朋友们!……在你们的帮助下,这杯奶茶更顺口了,一大波更新已经装杯!
indienova.com/groups/post/102211
哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……加上很多玩法都是需要反复验证。网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的
版本:Early Access
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