GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……赛区内不仅包含20w+的广告金支持,优秀的作品还将获得腾讯优量汇独代的机会,享有超千万的助推基金及20%以上流水分成……值得一,去年腾讯游戏创意大赛收到459个项目,其中20余款游戏获得腾讯发行或推广资源的支持

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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我觉得很虚,可能是真的有很呆很木的人吧。5,发行会故意挑战你,看你的应对能力。……感觉很误导啊,面对一个问题解释一大堆,结果发现只是压力测试?也可能在筛选控制狂和自大狂。……不能拍脑袋。多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔都要分出作用来

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全没参照物瞎画感觉有点吃力

飞行的企鹅怪(Flying Pengy)

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帮助小企鹅怪射出泡沫并收集星星。 企鹅怪总是想要像鸟儿一样飞翔。但是大家都知道企鹅不会飞。……遇到了 2D 泡沫射击游戏中喜欢极限跳伞的小企鹅!……飞行的企鹅怪结合了 Arkanoid、Breakout 和其他积木游戏的最佳特性!

切勿惊慌(Panik)

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《PANIK》一款需要引导不同角色抵达终点的解谜游戏。……听起来很简单……但你真的能在全程零恐慌的情况下通关? 恐慌小人们受到惊吓时会僵在原地!……你见过头戴王冠的那位?戴着魔术帽的呢?还有机器人?甚至还有忍者!

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得哪个品类?……不管俄罗斯方块还是戴森球计划,做出来的作品需要一个特点

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

综上所述,如果一家主机开发商不满足于现状、想要快速拓展业务,挣一,那么一定离不开下面这几个关键词……然而,他们有那样的战略定力,放着眼前的快不挣,去维护虚无缥缈的“品牌形象”?……最后,其实主机大战颇有一种“谁不犯病谁就赢了”的意思

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场把控能力了……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往游戏开发者的软肋

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的

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