indienova.com/groups/post/73991
你说的“对其他系统形式与结构拙劣的模仿”正是我故意追求的。……LTaoist: 正因你说的是对的,所以我不倾向于游戏的知识性在于任何确定性的东西,或者你可以举出反例……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/groups/post/58
我就认出了js和Python dofy: @叶子#1 说你点什么好呢。。。……: 可以另开小组,哈哈哈 dofy: @eastecho#3 对哦,先不开了,主要是来叙旧和缅怀的,不整那没用的了……mendel: 完全一窍不通了,哈哈 dofy: @mendel#5 我也是被迫的
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场是知乎……眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发的
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……,但我想,我并不是为了游戏而逼迫自己去学这些东西,我是为了游戏而让自己游戏,并不需要编程,美术音乐,我的游戏不会出现这些东西……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/u/asukalin/blogread/28708
例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……,就应该把网站弄得又好用又漂亮。……总的说,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27698
游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国
indienova.com/groups/post/1009
一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后波的扩散……因为游戏本身没有音乐会很干,我想能不能借用一些有趣的背景音乐来使用,不过主程和我说我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐……(14:00-17:00)我回家休息到三点后赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着我叫我试玩demo时我是非常
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
在我看来因为走位差而破产可能一笑了之,但是因为前期买不到地资本累积不起来的游戏体验是十分坐牢的。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多买块地
indienova.com/u/news/blogread/671
但说真的,需要花费无尽的时间才能到达,很烦人 不过附近有一颗星球。……飞行并射击太空中的东西,因为没人会再开发在太空中飞行和射击相关的游戏 学习如何能够成为像从火星或其他星球来的斯波克一样的真正舰桥指挥官……我知道 PR。 瓦尔韦,聘用我吧!
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