小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢(一般路过无差别安利) sdjdasha: @virmint#3 哈哈哈都没注意到这个游戏

无有人:行百里者半九十

indienova.com/u/a630042336/blogread/36452

具体到《她毕业了》,确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……本来,抱着“算了,就这样吧,等其他工作完成后就自然而然发售”的想法,决心不能再浪费时间在文本上。……怎么说呢,很多事情真的不像自己想的那样,进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它

小组帖子:行百里者半九十

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具体到《她毕业了》,确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……本来,抱着“算了,就这样吧,等其他工作完成后就自然而然发售”的想法,决心不能再浪费时间在文本上。……怎么说呢,很多事情真的不像自己想的那样,进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它

小组帖子:行百里者半九十

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具体到《她毕业了》,确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……本来,抱着“算了,就这样吧,等其他工作完成后就自然而然发售”的想法,决心不能再浪费时间在文本上。……怎么说呢,很多事情真的不像自己想的那样,进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它

种子帝国(Torrent Empire)

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猜您不会期望在 2000 年有高速互联网或 1 TB 的存储空间。……不知道是否需要说,但当局对这种情况不会太高兴。……与竞争对手网站的竞争如果您的 torrent 网站运营良好,竞争对手网站自然不会对此感到高兴

种子帝国(Torrent Empire)

indienova.com/steam/game/3703940

猜您不会期望在 2000 年有高速互联网或 1 TB 的存储空间。……不知道是否需要说,但当局对这种情况不会太高兴。……与竞争对手网站的竞争如果您的 torrent 网站运营良好,竞争对手网站自然不会对此感到高兴

HeyAlgo Studio:2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?(二)

indienova.com/u/heyalgo/blogread/37689

既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一刷新自己策划,程序上能力偏弱……交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,也是大二学生……,也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/indie-game-development/the-story-of-rhythm-doctor/

但不管怎么说,制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在 Dropbox 上,在 IGF 网站上创建一个新条目..然后看到它需要一个预告片……,《Rhythm Heaven》刚为节奏游戏开路,为节奏游戏在手机和 PC 端留下了的一席之地,我们不能等了

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

版本:Early Access


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