地球保卫战(Earth Defence)

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在这个屏射击游戏中,你是三个行星防御导弹电池的指挥官,你的任务是保护六个城市。……一旦一结束,任何城市和弹药的剩余都会获得奖励积分

jnereus:Unity NavMesh寻路显示寻路路径

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www.cnblogs.com/shenggege/p/4129405.html,但是实际使用中会发现,在遇上无法前往的点时……(比如地图外的一点或者过高的山坡或者某一个建筑物),path会无法计算而为空。……这个属性在设置时能尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回能抵达的或当前将要前往的目标位置

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical ~ Basic Danmaku Tutorial ~ / 弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~)

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弹幕游戏往往由于其满屏幕密密麻麻的子弹而无法被许多新人玩家所接受。其实,很多弹幕并没有看上去那么难。……:本作品复刻自2016年的同名小作品如果您对游戏抱有任何疑问或是有任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical: Basic Danmaku Tutorial)

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弹幕游戏往往由于其满屏幕密密麻麻的子弹而无法被许多新人玩家所接受。其实,很多弹幕并没有看上去那么难。……:本作品复刻自2016年的同名小作品如果您对游戏抱有任何疑问或是有任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感……译者 1:即《超越光速》,本作诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

Green Slaughter

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黑客不可能独立战胜这些怪兽,毕竟他只是一个计算机宅男……所以,他最终找到了一个可以代替他做实际工作的人……现在,拿起你的印第安战斧,给枪上膛,战胜一又一的异种外星人,拯救世界吧!

几何狂袭(Geometry raid)

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游戏融合了经典的弹幕射击和刀剑砍杀的游戏元素,并致力于近战砍杀体验的最大化,马上开玩,用你的技术和策略碾碎一又一汹涌而来得敌人吧……硬核物理碰撞模拟:玩家,敌人,子弹的运动都是由Godot物理引擎模拟而来,致力于打造真实的打击感硬核的伤害计算

镭射危机:系列终结(RayCrisis: Series Termination)

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一个野心勃勃且不道德的科学家,一个出了可怕问题的秘密实验,以及一台疯狂的人工智能超级计算机;所有这些都是人类即将灭绝的必要因素……在两种游戏模式中躲避、穿梭和爆炸,瓦解一又一无情的障碍物,以获得高分和解锁隐藏的奖金

Green Slaugther

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黑客不可能独立战胜这些怪兽,毕竟他只是一个计算机宅男…… 所以,他最终找到了一个可以代替他做实际工作的人……现在,拿起你的印第安战斧,给枪上膛,战胜一又一的异种外星人,拯救世界吧!

堡垒:猎鹰战纪 - 疯狂默多克捆绑包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Mad Lector Bundle)

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在这个世界上开辟您的道路,一座塔一座塔,一堵墙一堵墙,从令人生畏的悬崖峭壁和危险的水域雕刻出拒绝被驯服的无情地貌……建筑资源 木头、石头和铁不会被储存或计算在内,唯一会计算的是距离,而不是成本。……在资源范围内的塔和城墙可以免费升级和建造,在范围外的则无法升级和建造

版本:Early Access


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