小组帖子:成员必读

indienova.com/groups/post/101211

独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn……gighirecn.mikecrm.com/ux19QKa(请在推荐码填写:INDIE)或邮件联系contact@gighire.cn……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn

Gates of Despair

indienova.com/game/gates-of-despair

开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment

缪可瓶与魔物娘(Milk Bottle And Monster Girl)

indienova.com/steam/game/1839700

《繆可瓶與魔物娘》是一躲避怪物打破目標點的射擊遊戲,每一個關卡都會現5個怪物,玩家通過控制繆可瓶躲避怪物並擊破目標點來通關關卡……那些從虛空之眼鑽來的怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉。……洛洛 阿斯瑪爾家族的女僕,冒冒失失經常打碎花瓶

小组帖子:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/groups/post/29254

如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……世界观设定:贵族和炼金术士们炼金失败带来的破碎法阵使得古神的蒸汽弥漫在整个世界。……八月开启第一内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门

slark studio:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/u/slark/blogread/9313

如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……世界观设定:贵族和炼金术士们炼金失败带来的破碎法阵使得古神的蒸汽弥漫在整个世界。……八月开启第一内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门

小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

indienova.com/groups/post/101247

发起:SkyAsh 本人全职独立游戏制作人,已有两游戏上架,第二已初步盈利。……想做一使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)

超超超硬核格斗王(HeroVersus)

indienova.com/steam/game/1960560

《超超超硬核格斗王》是一街机动作格斗游戏,联机对战爽快搓招,还原最经典的街头电玩PVP 体验。……『经典街机格斗』《超超超硬核格斗王》是一 PVP 电竞格斗游戏,即时在线对战。……古埃及,尼比鲁,阿努那奇,51区,蜥蜴人,光明会,月球背面......等,世界未解之谜都将在故事中一一出现

超超超硬核格斗王(HeroVersus)

indienova.com/game/heroversus

《超超超硬核格斗王》是一街机动作格斗游戏,联机对战爽快搓招,还原最经典的街头电玩 PVP 体验。……“经典街机格斗”《超超超硬核格斗王》是一 PVP 电竞格斗游戏,即时在线对战。……等,世界未解之谜都将在故事中一一出现

迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

indienova.com/indie-game-review/mini-metro-addicting-subway-plan-simulator/

最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以能坚持多久就看你的能耐了!……游戏非常讲究整体的规划能力,简单粗暴的规划是持续不了多久的,而且随着城市的扩张,有时候甚至可能需要完全重新规划线路……游戏的画面很值得一,仅仅用简单的图符和线条就组成了复杂的地铁网络,每一张静止的图片看起来都有一种清新而又简洁的艺术感

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……出不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低

版本:Early Access


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