indienova.com/steam/game/2386180
“飞天苏格兰人号”最初由奈杰尔·格雷斯利爵士设计为太平洋 A1 型机车,于 1923 年 2 月从唐卡斯特工厂推出……“飞天苏格兰人号”的突出地位使它得以保存,成为唯一幸存的、非流线型的格雷斯利太平洋机车。……、逼真在“培训中心”学习如何驾驶“格兰人号”在东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站上开启悠闲而富有挑战性的百年之旅
indienova.com/steam/game/2970410
“飞天苏格兰人号”最初由奈杰尔·格雷斯利爵士设计为太平洋 A1 型机车,于 1923 年 2 月从唐卡斯特工厂推出……“飞天苏格兰人号”的突出地位使它得以保存,成为唯一幸存的、非流线型的格雷斯利太平洋机车。……、逼真在“培训中心”学习如何驾驶“格兰人号”在东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站上开启悠闲而富有挑战性的百年之旅
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2056
你需要驱车经过美国各个城市,在高速公路上,你会遇到造成世界末日的各种怪物,而卡车上的枪则是对付他们的唯一法宝……卷饼部分最能勾起童年回忆,这会让你想起某个甜品制作、汉堡制作、寿司制作的Flash游戏——你需要根据客人的需求制作出他们要求的卷饼……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中的重要性
indienova.com/u/chief/blogread/260
[2]1690年俾尔肯山条约历经了9个年头,最终西班牙殖民在国内舆论的压力下以与原住民和解共存的基调在俾尔肯山下的落山部落中签署和解条约……(后人称之为“俾尔肯山条约)。……1738年瑞兹事件 俾尔肯山条约签订后的48年后,西班牙帝国为了奠定其对“天国”的控制权
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
互动叙事类内容发展至今其实已经诞生了非常多的作品。无论是游戏平台还是影视平台都有名动一时的内容出现。……这也是为什么我们看到越来越多的选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员。……而互动影视其形态其实与视觉小说有很大的相似性
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
建筑的流线形式与采光,到近年大量被运用在游戏中的低多边形(Low Poly)与Window 10的格状图格……从每日一目十行到成千上百条目,人们讲究的是效率和利益,看的是每月报表和如何获益的方法,就跟20世纪初美国经济大萧条前百姓炒股借贷的行为没什么两样……不过也逐步开始有统一格式与校正错字的稿件要求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.187 秒(地球人时间)