林中人(Forest Life)

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玩家需要通过自己理解做出各种各样抉择,最终达成不同故事结局。……这款游戏展示了日常生活中快销品、食品行业与森林之间联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油关系……7日至19日,联合国《生物多样性公约》缔约方大会第十五次会议(以下简称“COP15”)第二阶段会议于加拿大蒙特利尔召开

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

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每个小游戏都有通关条件,如果没有达到通关条件,猫咪能力提升在结算时会减半。……2.摸猫咪:比如给猫咪喂食、猫咪噩梦可以叫醒猫咪。……2.一些彩蛋,比如达到一些条件就会引来新猫咪或者从礼物中抽取招财猫

行走的钢铁(Walking Steel)

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参加史诗般坦克大战,升级您车辆并在危险的条件下生存。……探索世界,寻找资源并与敌人战斗,成为最好坦克手。加入“行走钢铁”,在战场上证明您实力和战术!

猫的故事(Cat Tales)

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带着可爱小猫在鲜花盛开草地上奔跑。在大型猫科动物背上旅行。……一把神奇伞,从上面欣赏草地和田野。 发现 30 多个带有童话人物和动物主题。……主要特征: - 8 个不同主题 32 幅图画- 动漫风格图形- 嘻哈和时髦风格配乐- 带 4 个插槽

深深的恐惧(DeepFear)

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深深恐惧是从第三人水下探险与伟大图形和一个真正神奇海底世界,有一种被潜水员一试!……◎ 超过 300+成绩! ◎ 与其他玩家竞争,成为深深恐惧最好潜水员。……第一名最佳潜水全球排名!

水上之王(King of Water)

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随着时间推移而进化。与水环境和陆地环境相互作用。超过 10 种不同类型鱼类。来自陆地复杂条件。……神秘怪兽。复杂而有趣游戏元素互动

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

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下面是一个使用该功能例子。改进的条件/行为选择器从对象中挑选条件或行为对话框已经有了一些改进。……使用了更多种类图标 ,例如用于层相关条件/行为层图标,用于时间相关条件/行为计时器图标等。……第三方插件还可以为每个单独的条件和行为设置自定义图标

icue:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

indienova.com/u/icue/blogread/31359

”,因为对他们叙事引擎(ink,具体可参考这篇访谈)来说,那么实在是太方便了。……森林 / 遗迹中短暂地抛弃过队友小明,那么日后主角和小明发生口角时,小明就可以说“当时你在 XX 做的事……(当真那么的话,倒也不失为对电子游戏中所谓“玩家自主权”一种奇妙解构——反正这多少也是《史丹利寓言

消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

indienova.com/indie-game-development/the-disappearing-arrow-new-way-of-creating-no-branching-plots/

”,因为对他们叙事引擎(ink,具体可参考这篇访谈)来说,那么实在是太方便了。……森林 / 遗迹中短暂地抛弃过队友小明,那么日后主角和小明发生口角时,小明就可以说“当时你在 XX 做的事……(当真那么的话,倒也不失为对电子游戏中所谓“玩家自主权”一种奇妙解构——反正这多少也是《史丹利寓言

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897

一开始我以为条件文本跟条件选择一样,本质上是读取节点访问计数来一些判断,根据结果来判断最终显示文本……当玩家选择了其中任何一个选项后,由于选项为单选,当再次这种选择时候,选项只剩一个,因此TestC将符合条件……在这里仅给出官示例:=== sleeping_in_hut === You lie down and

版本:Early Access


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