搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

已经注册需要登录登录后会跳转到活动页面,点击“立即参加”会有如下界面进行自己开发者身份设置。……请注意:注册过程中也许会有页面验证码需求会需要科学上网,另请务必记好自己账号和密码;登录后在首页选择……注意报名先下载站点同时也请完成前两步活动官与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成游戏能够被收录

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

indienova.com/game/frequency-chernobyl

—刺激离奇游戏属性 你需要充分利用一个过时装备来解读来自 1986 年声音。……—真实环境 从地形、机器到技术、密码和无线电爱好者常规作业——本游戏完全以现实世界为基础,并且充分咨询了相关专家以及无线电和切尔诺贝利事件爱好者意见……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜加雷达矩阵秘密

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕根源是什么”回答。……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第6季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 6)

indienova.com/steam/game/2820540

此外,你进度不会在每个赛季结束时重置,所以你可以在新赛季发布时继续玩当前中央球场通行内容!……全能通行中已包含高级中央球场通行第6季。*中央球场通行奖励需要通过游戏解锁。……高级奖励仅能通过付费高级中央球场通行获取。需要基础游戏和2K账户,且须连接互联网。条款适用

3D Lover - 未来时尚狂欢(3D Lover - Cyberpunk Fashion)

indienova.com/steam/game/2502270

包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤袜(黑)。……让角色展现出未来派前卫与性感。跃入未来,释放你时尚创意!……包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤袜(黑)

战场的赋格曲 3:豪华版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Deluxe Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-3-deluxe-edition

※《战场赋格曲 3》不需要前作游玩经验。没有游玩过《战场赋格曲》系列玩家也可以享受本作。……灵魂加农炮专用仿制灵魂(可以使用一次灵魂加农炮而不必牺牲某个孩子)③道具组合 ※数位美术画册内容仅支援日文或英文……※《战场赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官(https://dli.cc2.co.jp

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了

露娜与怪兽塔防:被剥夺的魔法王国(Luna & Monsters Tower Defense -The deprived magical kingdom-)

indienova.com/steam/game/2192480

他能被找到...?英雄背后谜团是什么...?游历世界黑猫露娜冒险之旅现在开始了! 。……燃烧会造成额外持续伤害,但速度更快。冰攻击可以冻结敌人。冻结会减缓敌人速度,但会消除燃烧状态。……印度尼西亚语/韩国语/马来语/越南语/印度语/中文(繁体)

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)