Horace:新观点,2017年11月18日

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在拜读完先生关于游戏关卡设计的理论后,我忽然对游戏的另一个方面,剧情,产生了新的理解。……先生的文章有提到,关卡的难度设计一般地遵循由易而难的过程,后面的难的挑战,其组成元素则来自先前的容易的挑战……IP,自然就被困住了

继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限

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你可以把它看做2D 版《黑暗之魂》或2D 仿魂系列游戏。……结语作为一款仿魂系列游戏,《盐与避难所》有为数众多明显仿袭、致敬《黑暗之魂》和《血源诅咒》的特色。……(※感谢朱家安对文章初稿提供咨询建议)

乐高:漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)

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《乐® Marvel™ 超级英雄》带来了横跨整个漫威宇宙的原创故事。……这是第一款漫威宇宙背景的乐游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克…… 体验惊险刺激的原创剧情,饱览乐游戏中经典的冒险和幽默元素

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

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1)将伤害系统与乐系统结合完毕。……2)修复了几个乐系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman™: Arkham Knight)

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除这辆备受瞩目的传奇汽车外,还结合阿卡姆系列广受好评的游戏玩法,让玩家领会蝙蝠侠穿越街道以及翱翔谭市天际线的终极快感……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的谭市如临大敌

LEGO 建造者之旅(LEGO® Builder's Journey)

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在一关关由乐® 积木搭建的谜题中前进,有时你需要听从指引… 有时也需要创造力甚至打破规则。……建造者之旅发生在一个乐® 积木构成的充满诗意的谜题世界之中。……游戏中的乐® 元素通过准确的渲染在屏幕中展现

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

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多亏了前辈和刘前辈的帮助,游戏终于上架。……多亏了前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走

ONE PIECE 海贼无双4 新增章节第3弹 “成为海盗王的道路”&灵魂海图3(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 Path to the King of the Pirates & Soul Map 3)

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获得世界上的一切的男人,“海盗王”路・D・罗杰。 将他的传说当作目标,挑战极限!……获得世界上的一切的男人,“海盗王”路・D・罗杰。将他的传说当作目标,挑战极限!

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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宫崎英创造出了本世纪最难的几款游戏。……宫崎英创造出了本世纪最难的几款游戏。……宫崎英承认自己是一名亲力亲为的管理者

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……A:其实我们挺想要个画师太太的,因为全部走外包的话质量不可控且费用

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