小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

凡城探案故事(Vanova's Stories)

indienova.com/steam/game/2369640

无论是2D还是3D视角,你都需要敏锐观察,才能无往不利,循迹而上,破解谜团,惩凶除恶!……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么?……不同的案件需要不同的调查手段。每次调查都会用到新的机制,让你不得不改换调查思路。觉得自己解开了谜团?

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

也接触过一些说是不需要编程也可以游戏的软件…然而最终还是得会一些编程才行。……为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

这样不仅可省去前期升级的时间,并且他还告诉我“两部DLC的剧情绝对不比本体的差。”……但如此便引发出来了一个疑问:为什么同一款游戏能够给予玩家截然相反的体验呢?……比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

为什么总是蜘蛛?好在一旦你离开地球,就不必与蜘蛛打交道了。可是现在,它们入侵了整个多元宇宙。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

indienova.com/game/kill-it-with-fire-2

为什么总是蜘蛛? 好在一旦你离开地球,就不必与蜘蛛打交道了。可是现在,它们入侵了整个多元宇宙。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

indienova.com/game/time-lock-vr-2

解决难题,需要在时空中旅行。小心!在旅行时,可能会出现问题。……找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。 探索途中的每个角落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)