indienova.com/groups/post/293
发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小图自动放大好像有点惹人烦恼
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……长远来看,未来光线追踪有机会完全代替光栅化技术,届时可能会出现和现在完全不一样的建模方法,比如模型可以基于曲面
indienova.com/steam/game/1649080
这对你的健康来讲难道不是个好事吗?(还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学!……除了一般的学术课程以外,Two Point县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光
indienova.com/game/seabed
其故事将通过三个人各自的视角进行讲述,分别为:水野 佐知子,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友……,还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生;以及佐知子的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知……明辨真实与幻象,厘清她们的生活
indienova.com/groups/post/11262
/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:http://sgschallenge.com
indienova.com/steam/game/3241230
最后凭借着时空妖灵之书,灵魂重生回到了十三岁时的圣灵学院。……一款主打变身的自走棋你见过吗?……★闯关推图!开箱爆UR妖灵师欧气满满!UR妖灵师不用抽也能获得!
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
我记得许知远采访西川的时候,西川有几句话让我感觉很真实,他说他后来才用天才这个词来形容海子,在当时是模糊的……所以费口舌,反倒是帮那些唯利是图的商人进行宣传罢了。……游戏也是一样,仿效、解构是必然的路,设计并非无用论,反而是重要的结晶,知道他们为何制定这规范,才能打破这规范
版本:Early Access
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