东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

indienova.com/steam/game/937580

开发:上海リス幻樂団 。月の都から敵が攻めてきた!……霊夢 「なんなのよ、じれったいなぁ」早苗 「あれはキュオシテそっくりだったわ」トーー(魔理沙&…… ・ウンドウ、ーン切替   Alt+Enterゲームモード今回はゲームモードが二種類あり、

東方虹龍洞(Touhou Kouryuudou: Unconnected Marketeers)

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开发:上海リス幻樂団, Team Shanghai Alice。……因为每个关卡最后都有 BOSS,所以把它干掉的话就可以过关了。……東方 Project 第 18 弾上海リス幻樂団による弾幕シューテング!

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询……、百科资料、游戏商城等多功能为一体移动端媒体

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……”与“反形式主义美学”杨剑秋(中国传媒大学)作为元界面的游戏界面——对电子游戏“界面本体论”探析电子游戏历史与未来分论坛简介……,背景与迷思耿游子民(北京大学)模组铭刻与分离:电子游戏影像诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:前摄影时代游戏摄影意义周思妤

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

冷漠:1995 年特别版学校怪谈(アパシー学校であった怖い話1995特別編)

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限界ギの衝撃のグラフィック!本作品には衝撃なグラフィックの数々が目白押し! ……本商品は「アパシー学校であった怖い話1995特別編」に加え、追加コンテンツである「追加ディスク」が予め……シナオは『学校であった怖い話~VNV~新装版』がベーにしています

家庭国际象棋:豪华版(Family Chess: Deluxe Edition)

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ァミーチェ デラック版。国王游戏以奇幻包装带给您。……由于卡通图形,这种变化可以被所有年龄段的人所理解。……主要特点 - 本地多人游戏- 适合家庭入住- 平衡游戏玩法- 迷人美学- 令人振奋音乐曲目

拼图电子学数字无限(Puzzletronics Digital Infinite)

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パズルトゥロンアイシーエジタルインフィニットゥ, Puzzletronics: Digital……播放器在聆听沉静而轻松音轨时,必须移动棋子以形成逻辑电路。……平静而轻松配乐。极简主义和丰富多彩环境。很多不同作品

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件同学愿意一起共事。……iota511: 有才入门。。。感觉不够资格。。。可以多多交流吗?

版本:Early Access


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