GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

有了一个好的想法之后,接下来就是怎么的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……困难和未来都需要面对在做游戏的路上,经常会遇到困难,而汪小小觉得:“最困难的事情,就是一边要保证游戏内容的进度……在大方向确定之前,每个想法、每个决定都会对游戏造成很大的影响,这时需要更加谨慎对待,因为不可能将每个想法实现

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/indie-game-news/interview-before-30-team/

有了一个好的想法之后,接下来就是怎么的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……困难和未来都需要面对在做游戏的路上,经常会遇到困难,而汪小小觉得:“最困难的事情,就是一边要保证游戏内容的进度……在大方向确定之前,每个想法、每个决定都会对游戏造成很大的影响,这时需要更加谨慎对待,因为不可能将每个想法实现

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏规划和管理……,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人:……空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量挺大的,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102761

那种情况下你需要的是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率的问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器的特点……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器设定为每回合攻击两次。……转轮手枪也不再是低配版的夏普斯步枪,在之前的设定中,除了同样是两回攻击,命中率和射程更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102762

那种情况下你需要的是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率的问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器的特点……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器设定为每回合攻击两次。……转轮手枪也不再是低配版的夏普斯步枪,在之前的设定中,除了同样是两回攻击,命中率和射程更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34731

那种情况下你需要的是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率的问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器的特点……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器设定为每回合攻击两次。……转轮手枪也不再是低配版的夏普斯步枪,在之前的设定中,除了同样是两回攻击,命中率和射程更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主持人:你为什么选择DECENT的DCore为底层开发ALAX冯文和:现在大家知道,比特币每秒钟全球处理……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

如何在时间和预算有限的前提下讲好故事

indienova.com/indie-game-development/gdc-narrative-moments-on-a-budget-stretching-storytelling-dollars-across-the-moments-that-matter/

因此,这些模型并不是用来告诉你什么是必须的,没有绝对的黑白之分。……随着不断深入探讨这些“为什么”,并逐渐细化到不同层次之后,你就能确定哪里才是最重要的时刻。……在每个叙事层级中,你都需要明确黄金层级的定义

小白人对决 X(Little White Man vs. X)

indienova.com/game/little-white-man-vs-x

小白人帝国和 x 帝国进行了长达 300 年的战争,双方奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……格斗闯关游戏, 游戏中有三样武器可以供你使用, 击杀敌人会有经验值,可以升级,升级完成只后血量回满, 关卡数量需要由玩家自己探索

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

所有在博客页面呈现的放在了前端文件里,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……,这一点上有很多教程)。……这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)