indienova.com/game/shadow-walker--1
这是一款自上而下的射击游戏,你要通过与怪物搏斗来证明自己,但有些事情正在发生变化……生物群落深处似乎正在形成一个深邃的黑暗实体
indienova.com/game/quantum-retribution
事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!……为此,你要面对逝去的鬼魂并对自己诚恳。只有这样,你才能说服你的陪审团
indienova.com/game/horde-together
末日降临前,你能坚持多久?……和朋友们组队,搜寻装备,看看你能在末日世界中存活多久
indienova.com/game/team-fortress-2
你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久!历来最高评价的免费游戏!
indienova.com/groups/post/75458
目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿,做的游戏是……但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……最后说一下,我们要找的事有能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦
indienova.com/steam/game/2100090
・你可以生存多久?在一个6x6的场地里闪避所有袭来的陷阱,刷新你的最高纪录!・玩法简单好上手!
indienova.com/groups/post/33546
之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我做”……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/game/nekocharm
你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!
版本:Early Access
总页数:50
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