USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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受访者简介庄景煜,目前就读于卡内基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)的硕士项目,是一位跨学科的创意游戏制作人……下面这款《Peek-A-Book》,源于我在卡内基梅隆大学硕士期间的课程项目——用眼动仪制作一款游戏……我们设计时最初构想的场面,其实是希望让现场观众一起喊加油,来为机器人充

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……有人说,杨永信是他们唯一的救星,只有他拯救他们的孩子

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……有人说,杨永信是他们唯一的救星,只有他拯救他们的孩子

会员:北樱妖(beiyingyao)

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steam同名樱妖:https://steamcommunity.com/profiles/76561198422022423……/会以个人鉴赏家身份接收独游测评,多key邀请其他玩家发表测评。……Steam:樱妖

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……你的任务是一步步完成这个预言(这是一本巨大的册子),就像对待一本任务日志一样,了解凯的悲惨故事,最后杀死它……,但你知道什么更酷

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/groups/post/102575

他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡牌、组合,很多就是汉字关联的基础上硬卡牌手游技能,也不管游戏机制是怎样的……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱……在一些媒体的声援下,对方去年已经下架了 wuyachao: 输入法都能盗窃了,icloud,百度搜索记录,盘存档

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点……目前我在上海,如果能有上海的美术能面对面交流更好,其他地方也无所谓啦

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点……目前我在上海,如果能有上海的美术能面对面交流更好,其他地方也无所谓啦

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