indienova.com/steam/game/746520
这是一款简短的单人 “点击 ”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,并赚取足够的钱来支付账单……右键点击切换任务(工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘1、2、3、4、5快速切换 确保你赚到足够的钱来支付账单
indienova.com/game/wacky-burgers
用赚到的钱扩展业务!您可以赚更多的钱
indienova.com/game/the-third-building
比如,在晚上楼梯会莫名少(多)一级,某位名人的雕像在夜深人静时会移动位置,这间寝室因为死过人一直被鬼魂缠绕…………相传中国的学校多建在坟场,从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门的事件……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/game/demise-rise-of-the-kutan
《崩溃边缘》基于《魔多》,是各种 Rogue-like 游戏中的一种,但更新为第一人称 RPG,具有现代图形……每个角色可以加入任意多的公会(根据统计学、种族和排列要求),并同时获得所有公会的技能,不过在城里你必须只选择一个公会……为了帮助你完成任务,镇上的预言家可以给你一个粗略的想法,在哪里可以找到一个特定的怪物或物品,但她并不总是正确的
indienova.com/groups/post/1648
发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧买XD
indienova.com/u/news/blogread/1451
Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理
indienova.com/u/teapoly/blogread/11499
十点多——想要做卡牌游戏,用烧牌做费用并且敌人的攻击会磨牌库。……做出能听的bgm比根据想要的氛围做bgm要容易上百倍,所以有的人先做bgm再根据bgm设计角色。……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,写日志
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,一下有了这么多可以支配的钱真是开心,首先想到要买的东西不是吃的也不是穿的,而是要买一台属于自己的世嘉……后都有的经历吧,后来忘记是怎么光明正大的拿出来玩的了,反正不用藏着掖着的玩了.以后的每个月里我都会去那个游戏店买1……,本来想好好学习的,没想到被一帮同学带去网吧了,从此我就会上网了,还申请了QQ.之前我是从来没有上过网的
indienova.com/groups/post/101408
发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……我跟你做搭档
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
总页数:50
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