小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划

漫威复仇者学院(Marvel Avengers Academy)

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、美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务,获得各种资源,从而发展壮大学院……,招收到的超级英雄

告别回忆 #5 中断的胶片(Memories Off #5 Togireta Film)

indienova.com/steam/game/2184570

·Introduction在五个愿望实现的时候……中断的胶片悄悄地开始转动 就读千羽谷大学2年级的“河合春人……·STAFF角色设计:尾ゆきひろ、輿水隆之脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、川しゅうさく、若林健

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发的舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com

聚点危机:英雄联盟外传 - 豪华版(Convergence: A League of Legends Story - Deluxe Edition)

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聯盟外傳:聚合之力 - 華版。发行日期:2023-05-23。……收集零件、制造装置、解锁技能——再利用时间回溯的能力调整作战方案,攻克每个挑战。……聚点危机:英雄联盟外传™》豪华版含有: - 星之守护者艾克皮肤- 破败艾克皮肤-《聚点危机》电子版漫画与艺术设定集

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

:iidrr 画廊是一个位于曼哈顿东村的、专注于媒体与科技艺术的新兴艺术空间,与之类似,Likelike……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……贺明皓是一位媒体艺术家和创意编程师

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/groups/post/11276

发起:亿码 2018年4月20日,首届成都数字娱乐博览会IGS(International Game……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

Twinkle Star - 未来はすぐそこで待っている

indienova.com/steam/game/1058150

游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的……游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的……,最鲜明的特点,那就是节奏感非常强烈,随着音乐响起,心情就会被充满张力的节奏带着走,哪怕是偏向细腻,假日悠闲的歌曲

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

版本:Early Access


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