indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个有一个小小梦想的独立游戏爱好者……城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……你要一个一个去寻找你的队员,还需要获得每个队员的忠诚。每个人都是一个故事,但是又不影响整体的叙事
indienova.com/u/stack/blogread/27594
我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/……,我们觉得有必要增加一个Group的概念,这里称为“容器”,把多个精灵一起选择就可以合并为一个容器
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……,提供更高质的泛娱乐宣发服务!
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
赫克托耳偷偷瞥了一眼房间的角落。那里有一个不大的保险箱。保险箱上有一个电子密码锁。……同事中流传着这样一个说法,在这个保险箱中放着档案馆的备用钥匙。……是的,没有比这更无原则的报道了!奥德尔:你觉得,这是假的?赫克托耳:毫无疑问,这肯定是假的!
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,并提供视觉、听觉和触觉等感官的模拟。……VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是假的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……AR看到的场景和人物,一部分是真的,一部分是假的,是将虚拟信息带入到现实世界。01-031.
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