茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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的名字拼起来。……,于是世界观就开始往宏大了靠。……“你设计这么多村民剧情怎么办。”

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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怎么办?这就涉及到我们刚才说造成迷惘第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……这个世界最容易被忽视责任心,就是对自己负责。玩电子游戏是一项既廉价又极其刺激娱乐活动。……玩,玩而已,玩电子游戏有什么问题?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人

坑人(Pit People)

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灾变后神奇大陆生活着众多英雄,他们性格迥异却都有一段悲伤往事,您会在探索过程中他们相遇!……在一位渴望权利神秘人 指引下,您艰难地向前迈出每一步,您需要建立自己的部队并发挥聪明才智,才能在这个险象环生世界中生存下来……,您将面对既有邪恶的电子机器人、致命吸血鬼,还有极其可爱蛋糕人!

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

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希雅,出生在莱提斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神侍从……希雅,出生在莱提斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神侍从……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

海权:导弹时代的海战(Sea Power : Naval Combat in the Missile Age)

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无论是在水面战斗中狂飙高速巡逻艇,还是用远程导弹击退空袭,或者用飞机和水面舰艇猎杀敌军潜艇,你都可以使用先进武器和传感器……你能在侦察并追踪敌军时成功隐藏自己的部队吗?你要在公海上玩高级猫鼠游戏,把握先机发起突袭。……毕竟,你无法完全确定雷达三万英尺外接触到底是谁,不是

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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可以组建出强力体系# 能力装填每场战斗结束后可以选择不同"能力",这些能力可以被装在棋子用以强化你单位……却怎么也想不起他的名字。……"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他 游戏特性: 豐富流派搭配 提供關卡編輯器,自己設計關卡

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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上衣红色树叶黄色天空蓝色上衣似乎换个颜色也可以(但气氛不对);秋天也有火红枫叶(但不美)。……再看秋千上的女孩,连衣裙、鞋子和纸风车。(或许这里有另外一个问题,我稍后会谈谈我理解。)……如幻似梦是天空,是新叶,是易逝绚烂再唤你的名字,却发现阒然无声树会冒出新芽你会从画里走出沉默是沉默应答

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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鲁鲁荒野冒险游戏名字鲁鲁荒野冒险现在我是一名玩家:我观察到第一款游戏的名字:勇者大冒险。……第二款游戏的名字鲁鲁荒野冒险。对我来说鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……这里面有什么故事发生?然后看了看第三个游戏:鲁鲁荒野冒险

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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五、我在前面特别提到,本文关注焦点是设计模式。……然而,我们也会怀疑,这种作法不会增加游戏设计识别的困难度?……五、实际,我们可以将此主张想像为一份电子游戏发行网路时间表,其中不同研究者可以依据自己观点来注解他们各自研究的电子游戏史

版本:Early Access


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